기존 충관베

- 충격 : 적 비틀거림
- 관통 : 적 데미지 고정 30퍼 감소
- 베기 : 출혈 데미지 입힘

무기가 강해지면 베기의 위력도 따라서 강해지지만, 이게 충격과 관통에는 해당이 없었음. 예를 들자면, MK1 브래튼의 충격, 관통과 씹갓옵 옵티코어의 충격, 관통이 별 차이가 없다는 말.

개편의 방향은 베기의 너프를 통한 하향 평준화가 아닌, 충관의 버프를 통한 상향 평준화가 될 것.

따라서 이제는 무기 데미지에 따라 충격과 관통 프록의 세기도 변하게 함.

- 충격 : 앜스틸 같이 작은 데미지는 짧은 비틀거림을, 불카같이 한방이 센 무기는 래그돌까지도 가능

- 관통 : 데미지에 따라 적이 입히는 뎀감 10%~75%


이런 변경점이 스나이퍼와 같은 한방딜 무기뿐 아니라 연사형 무기에게도 이점이 되도록, 충격, 관통도 스택이 가능.

또한, 기존에는 베기만이 무기의 베이스데미지의 영향을 받았지만, 이제는 충관베 모두가 각각의 데미지 수치의 영향"만"을 받음.
(이거로 좆즈킬이 살아날지는 아직 ㅁㄹ)


속성 데미지에 관해서는, 2018년에 계속 진행할 예정.


한 줄 요약: 베기틱의 시대는 아직 지나지 않은 듯.