코라 어빌이 충/관/베 폼 변형인데 얘들이 이걸 이리저리 굴려보니 베기 이외의 물리속성이 다 병신인 걸 알았다고 하는데
솔직히 그건 헛소리인 것 같다.
안그러면 트월링 스파이어 상향할 때 연속기 배수를 뻥튀기시킨 거라면 몰라도 거기에다 확정 베기 유발을 넣은데다가
플레이그 스타 때 치명타 시 굳이 3속성 중에 베기만을 유발하는 뮤니션 모드를 만들 리가 없음.
근데 현재 유저에게 '쓸만하다'라고 판단 될 옵션은 베기밖에 없잖아?
그러면 de가 무기 능력치나 웦 어빌리티 건들 때
상향 혹은 조정할 만한 옵션도 자연스레 베기 쪽으로 한정될 수밖에 없음.
속성 모드도 마찬가지임.
베기 비중이 높아지니까 베기랑 가장 궁합이 잘 맞는 바이러스(독/냉)가 채용 1순위가 될 것이고,
쪼우에 바이러스 대미지를 추가하는 플레이그 파츠도 이걸 의식해서 만든 게 아닌지 의심된다.
최근 키-티어가 충격적인 충격모드 컬렉션을 들고 온 것도 de가 어떻게든 베기에 쏠린 유저들을 충/관으로 옮길 의도가 반영된 게 아닐까 싶은데
현실은 그런 거 없고 키-트롤.
프라임드 충격모드가 165프로 증가가 아니고 300프로 증가면 고려해볼만함
니 말이 맞다 - dc App