충격:어디에 맞추느냐에 따라 변함. 몸체 넉백, 머리 짧은 시간동안 스턴(마격가능).

관통:해당 상태이상 유발 공격에 한해 방어력 50%무시 피해 및 짧은 시간동안 약점부여.

베기:베이스 베기피해+체력비율(0.01%)만큼의 방어력 무시 출혈 발생. 중첩가능.