베기/충격/관통 이 세개의 데미지가

인페/그리니어/코퍼스 순으로 추가데미지를 입히는 형식이였어야 했는데

방사능~바이러스~자성~ 같이 데미지 속성이 너무나도 많이 추가되어서 DE가 감당을 못하고 데미지 조정을 잘 못하고있는것같다.

솔찍히 다른게임을 보면 마법데미지/물리데미지 식으로

데미지 속성이 많아봤자 두개인데
이겜은 무슨 연금술게임도 아니면서 이렇게까지 데미지속성을 많이 추가할 필요가 있었을까

De의 밸런스패치 능력 부족으로인해 충격과 폭발같은 속성들이 빛을 전혀 보지 못하고 관짝에서 손까락만 빨고있는 현실이 너무 안타깝다.

각 속성 데미지가 조화를 이루고 밸런스도 알맞게 조정되어야하는데 ㅠㅠ

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