1번 스킬 목표 적 공격시 피회복은 아군들이 그게 뭔지 잘 모르니깐 안때려서 영...
그 신디게이트 모드 껴줘야 그나마 효과나 의미가 있을듯함,
저거 걸린거 잡으니 체력 회복제를 떨구네? 하는 직관적인 회복 효과가 다른 사람들 눈에 보이니깐
2번 스킬이 꿀인듯 한데 힐러로 어느정도 적 때거지에 가까이 가야한다는 포지션은 위험한듯함
근데 3번 스킬이 2번 스킬의 문제점을 보완해줌 혼자서 단일 탱킹도 가능함
그리고 4번 스킬이 그냥 싹다 회복에 피해 감소를 60% 이상 걸어주니 팀 지키는데는 문제 없을 거 같음
그리고 패시브 어빌리티가 멀리서 부활이라는 거 같은데 안되던 거 같음
진짜 아주 약간 거리 벌리고서 X 눌러도 타겟팅 자체가 안됨
아님 늅이라 이거에 대해 잘 모르거나
그리고 오버워치에선 힐러 하면 아군 위치가 항상 보이게 되있는데
그거와 비교해 워프레임에선 이름만 달랑 돌아다니고 어디 있는지 정확히 파악하기 어려워서 힐러 하기 좀 빡신듯함
무빙 보단 특정 지역에 자리 잡고 할때 트리니티는 그 진가를 발휘할듯
힐러보단 광역힐이 가능한 에너지통에 가깝지
극범위/극위력 세팅을 통하 2번으로 아군에게 지속적인 에너지 공급+위험한 아군이 있으면 4번으로 광역힐을 하는 스타일이 있고
1번은 진짜 뭣하러있는지 모르겠음
그지속+150위력 세팅을 통해 4번으로 꾸준히 75%피해감소 버프를 걸어주는 스타일이 있음
아예 솔플용 극위력 극지속 적당한 범위 3번 개조모드로
옵션에서 아군목록 켜
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