이 시발같은 게임은 알아야될건 좆나게 많은데

설명은 또 좆나게 안함

거기에 취향타는 그로테스크한 장르

시스템 좆같이 복잡함.

무기 딜 올리는 방식만 봐도 토악질나옴

늒네들이 어찌어찌 알아와서 진입장벽 넘어와도

컨텐츠가 없음 = 이 게임을 매일 같이 할 이유 없음

그렇다고 롤처럼 중독성이 강하지도 않음.

오히려 토할거 같은 어지럼증을 유발하는 기가막히는 게임

그렇다고 롤이나 배그같은 게임마냥 가볍게 한 판 때리기도 뭣 같은 게임

겜 자체가 걍 기존 김치 RPG랑 유사함 = 결국 고이고 고여서 썩은물이 되는 그런 게임

김치겜보다 나은 점 = 노가다로 모든걸 할 수 있음

김치겜이 나은 점 = 진입장벽은 낮음


워후렘이 인기가 높아지려면 진입장벽을 허물고

컨텐츠를 좀 많이 만들어야됨. 예를들면 커스터마이징

그래픽 눈뽕을 좀 줄여야됌.

검사마냥 배경이랑 캐릭터가 구분안가는 좆같은 그래픽도 아니고

보는거 자체가 힘든 그래픽임 워후렘은

세계관 구멍도 좀 바로 잡아야됌

이거 신경쓰는 유저 은근 많음

여기서 진짜 진입장벽만 허물어도 유저들 많아짐.

이 새끼들은 내가 3년을 해왔지먼 3년동안 설명을 하나도 안함 좆같은 새끼들






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