4던지면 말렛 범위 자체도 엄청 뻥튀기 되기도 하고, 엄청 탁트인곳 아니면 결국 말렛 시야 문제로 그 범위 다 활용 못해서 범위는 적당히 뽑아주면 될거같던데, 차라리 스트레치 빼고 어떰?
건조참치(fullps3)2018-01-04 03:33
ㄴ ㅇㅋ 고맙읍니다
익명(116.120)2018-01-04 03:45
합체버그 패치후로 그냥 말렛만 설치하는게 말렛이랑 레저네이터 합체하는 것보다 좋은 경우가 정말 적어져서 합체시에 현혹 범위 늘어나서, 더 많은 몹에게 집중사격 당해서 대미지 충전 빨리되고, 이리저리 공굴러다녀도 앰프 범위가 커버되는 범위개조가 직접 굴려보면 정말 좋아요.
정은지짱짱걸(jejjjg)2018-01-04 04:10
범위 4허면 된다지만 결국 12 합치는데 2가 존나 돌아다녀서 4 밖으로 삐져나갈땐 정말 슬프게 줄어듬
아무리 은신이라 잘 안죽는다지만 눈먼탄 맞으면 뒤질텐데 퀵싱킹 어때
스트레치나 컨스티 안넣어도 충분해 보이는데..
ㅇㅋ 컨스티 빼고 퀵싱킹 넣으면 되겠다
4던지면 말렛 범위 자체도 엄청 뻥튀기 되기도 하고, 엄청 탁트인곳 아니면 결국 말렛 시야 문제로 그 범위 다 활용 못해서 범위는 적당히 뽑아주면 될거같던데, 차라리 스트레치 빼고 어떰?
ㄴ ㅇㅋ 고맙읍니다
합체버그 패치후로 그냥 말렛만 설치하는게 말렛이랑 레저네이터 합체하는 것보다 좋은 경우가 정말 적어져서 합체시에 현혹 범위 늘어나서, 더 많은 몹에게 집중사격 당해서 대미지 충전 빨리되고, 이리저리 공굴러다녀도 앰프 범위가 커버되는 범위개조가 직접 굴려보면 정말 좋아요.
범위 4허면 된다지만 결국 12 합치는데 2가 존나 돌아다녀서 4 밖으로 삐져나갈땐 정말 슬프게 줄어듬