애쉬 - 베기효과 지속시간 50% 연장, 데미지 25%증가 (무기, 어빌리티 포함)
아틀라스 - 다리가 지면에 붙어있을때(땅위에 서있을때), 넉다운 무효
밴쉬 - 장착하는 모든 무기가 무소음상태가 됨
크로마 - 에너지 색상에 따라 어빌리티의 속성이 바뀜
엠버 - 본인이 화염 상태이상에 걸려있을때 초당 10의 에너지 회복, 어빌리티 위력 35% 상승
이쿼녹스 - 에너지 오브를 먹었을때 획득량의 10%를 체력으로 전환, 체력 오브를 먹었을때 획득량의 10%를 에너지로 전환,
외형에서 설정된 에너지상태에 따라 기본시작 폼이 밤 또는 낮으로 변경
(밝은색 계열의 에너지색상 = 낮 형태, 어두운색 계열의 에너지색상 = 밤 형태)
엑스칼리버 - 한손도검, 쌍수도검, 니카나류, 레이피어류 의 무기를 장착하고 있을때 근접무기의 공격속도, 공격력이 10% 증가
프로스트 - 근접공격시 10% 확률로 적에게 냉기 상태이상 부여
가라 - 밝은곳에 서있을때 확률적으로 12미터 이내의 적들을 10초간 실명상태로 만듬
해로우 - 오버쉴드량이 200%로 증가
하이드로이드 - 슬램어택시 50% 확률로 15초간 유지되는 촉수를 소환
이나로스 - 빈사상태(블리드아웃)가 되었을때 관속으로 들어가고, 적을 조준시 끌어당기며 생명력을 흡수, 부활가능
이바라 - 20미터 이내의 적들이 미니맵에 표시됨
림보 - 회피 커맨드를 통해 리프트를 오고갈 수 있음.
로키 - 월 래치 지속시간 10배 증가
매그 - 불릿점프시 주변에 있는 아이템을 발 밑으로 끌어당김
메사 - 양손 보조무기 착용시 공격속도 10% 증가, 한손 보조무기 사용시 장전속도 20% 증가, 근접무기를 착용하지 않을시 체력 50증가
네크로스 - 10미터 이내의 적이 죽을시 체력 5 회복
나타 - 지면과의 마찰력이 적어져 질주속도, 슬라이딩 거리 증가
나이더스 - 뮤테이션 게이지가 생김, 최대 100스택 까지 쌓을 수 있으며 1번 스킬을 적에게 적중시키는것으로 스택충전가능, 사망에 이르는 데미지를 입을시에 15스택을 소모하는것으로 5초동안 무적이 되고 50%의 체력을 회복시켜주는 '언다잉' 효과가 발동
노바 - 넉다운시 6미터 이내의 적들을 넘어뜨리는 AOE가 발동
닉스 - 어빌리티에 영향을 받을때 일정확률로 적들이 무장해제(디스암) 상태가 됨
오베론 - 동반자의 체력, 쉴드가 25% 증가, 방어력 75증가, 부활횟수 1회 추가
옥타비아 - 만다코어를 통해 특수한 능력을 부여받을 수 있음.
(생략)
라이노 - 6미터 이상의 높이에서 지면으로 떨어질시에 주변 적들을 넘어뜨리는 헤비 임펙트 효과발동
새린 - 상태이상 지속시간 25% 증가
티타니아 - 불릿점프 거리 25% 증가, 불릿점프시 '업서지' 가 발동되어, 지나간 아군들의 불릿점프 거리를 5초동안 25% 증가시켜주는 영역을 생성
발키르 - 넉다운시 50% 빠르게 회복, 높은곳에서 떨어져도 낙법을 하지않음
바우반 - 20미터 내 아군들의 방어력을 25% 증가
볼트 - 지면을 걷거나 달리거나 슬라이딩 할 시에 자력에너지를 충전, 최대 1000까지 충전 가능하며, 충전후 공격시 충전량에 비례한 전기데미지를 가함
오공 - 밀리 콤보 카운터 지속시간을 2초 증가
제피르 - 반중력 상태가 됨
갑자기 생각나서 적어봄
개추
로키 10초 증가가 아니라 10배 증가 아님?
10배 맞음 지혼자 월래취 1분넘게한다
옥타비아 어빌리티사용시 에너지회복 ㅇㄷ
그렇네 수정함 ᕕ( ᐛ )ᕗ
멍멍추
프로스트를 때리는 적에게도 확률적으로 100% 냉기상태이상 있지않음?
프로스트 공격할땨가 아니라 당할대 아닌감... - dc App
옥타비아 인스피레이션-어빌사용시 초당 에너지 1회복
핸드폰으로 급하게 쓴거라 잘못된것도 있음, 이따 집드가서 일괄적으로 수정함 ᕕ( ᐛ )ᕗ
이나로스 패시브는 아군체력도 뺏을수있다 - dc App
존나 당연해서 패시브인걸 잊고있었다 ㅋㅋ
바우반 근처에 있는 아군 숫자에따라 자기 방어력 추가 아니었나
프로스트는 공격 할때가 아니라 공격 받을때임 - dc App
나이더스 금수저새끼 존나 많은 패시브 효과가 너무 압축설명 됐는데
이나로스 암습/처형시 피회복. - dc App
내가 보기에 크로마는 설계미스임. 바우반 공 선택처럼 겜하는도중에 속성 선택할 수 있게 했어야됨 - dc App
앰버 파공같은데서 불판위에 서있으면 초당 2정도밖에 안차는거갓던디?
제누릭보다 천천히 차는거갓음
집 오니까 념글가서 수정이 안되네 엌ㅋㅋ 걍 댓글로 수정사항 적어놓겠음
프로스트 - 적에게 근접공격을 받을시, 10% 확률로 공격한 적을 일시적으로 얼림
이나로스 - 적을 카운터어택 또는 암습을 가하여 사살할시에 이나로스의 체력량에 비례하여 20% 만큼의 체력을 회복 단, 그라운드 피니셔는 해당되지 않음.
옥타비아 - 어빌리티를 사용시 '인스피레이션' 효과가 부여되고, 이 효과는 30초동안 지속되며, 초당 1의 에너지회복을 부여하고, 15미터 이내에 아군이 있을시에 아군에게도 '인스피레이션'을 부여함.
트리니티 - 쓰러진 아군을 20% 더 빠르게 부활시킬 수 있음.
엠버 에너지 회복같은경우는 상태이상 지속시간에 비례할거임, 일단 위키엔 regenerates 10 points of Energy for every second she is ablaze. 이라고 서술되있어서 그대로 받아적었음
미라지 - 불릿점프 속도가 25% 빨라짐, 동작속도가 50% 빨라짐 (구르기, 회피, ETC...)
트리니티 소생시키는 범위도 증가한다고 하지않음?
ㄴ 어 그것도 있다 소생시키는 범위증가
라이노 패시브 ㅂㅅ같네 저것때문에 이동이 불편해
볼트 패시브가 있었군 시작할때 볼트 찍고 마랭 16인데도 몰랐네