충격 : 충격 상태이상에 걸렸을때 공격시 추가피해 발생 (방어력 하락이랑은 다르게 적 방어력에 적용받지만 그 독립된 추가피해 또한 상태이상유발 확률을 가짐 = 상이 증가)
관통 : 출혈로 바꿈
베기 : 크리티컬 저항력 하락 중첩가능
ㄹㅇ임 이러케 하면 모두가 행복해짐 팩트있음
충격 : 충격 상태이상에 걸렸을때 공격시 추가피해 발생 (방어력 하락이랑은 다르게 적 방어력에 적용받지만 그 독립된 추가피해 또한 상태이상유발 확률을 가짐 = 상이 증가)
관통 : 출혈로 바꿈
베기 : 크리티컬 저항력 하락 중첩가능
ㄹㅇ임 이러케 하면 모두가 행복해짐 팩트있음
크리티컬 저항력 하락하면 크리도 잘뜨고 크리뎀도 쎄짐 이러케 바꾸면 워푸렘 갓겜댐 ㄹㅇ임
크리티컬 저항력이라는 수치가 있냐?