생존팟 같은데에서 죄다 회베로 비비는 이유가
회베가 개사기인 이유도 있지만 콤보 카운터 때문에 싸우면 싸울수록 강해진다는 점이잖아
명확한 한계가 있는 주,부무장은 출격만 가도 빌빌대는거고
그래서 스택시스탬을 모든 무기에 적용해서 강화시키는 방법이 필요하다고 본다
회베가 개사기인 이유도 있지만 콤보 카운터 때문에 싸우면 싸울수록 강해진다는 점이잖아
명확한 한계가 있는 주,부무장은 출격만 가도 빌빌대는거고
그래서 스택시스탬을 모든 무기에 적용해서 강화시키는 방법이 필요하다고 본다
- dc official App
안이요 회베로 비비는건 그냥 잡기 귀찮다고 광역으로 줘패는건대오... ᕕ( ᐛ )ᕗ
좆격총
할꺼면 두뚫공용이 나음
그 회베가 개씹사기인 이유가 콤보 시스템으로 애미뒤지게 치확이랑 상확이 올라가서 그런거자너 - dc App
콤보시스템도 있는데 그냥 그런거 다 필요없고 회베충들은 채찍 라인오브사이트 넣어버리면 밸런스 평준화 바로되는거고 ᕕ( ᐛ )ᕗ
애초에 이 겜은 데미지가 문제가 아니라 그 병신같은 방어력 계산법이 문제다 걍 방어력2.0 해서 방어도 시스템만 개편하면 지금 있는 문제의 반은 해결하고 들어감 ᕕ( ᐛ )ᕗ
그럼 게임 존나 산으로 갉 거 같은데..
난 솔직히 지금 근접무기 시스템에 대해 일절 불만없음, 겜 초기에 근접무기는 그냥 장신구 취급받으면서 공속 빠른거 들고 빨리빨리 이동하려고 콥터링 용으로 쓰던가 ᕕ( ᐛ )ᕗ
젯 키타그같이 평타치면 확정으로 경직들어가는 무기나 들고 경직이나 맥이면서 썼었던거 생각하면 지금 근접무기는 자리를 잘 잡은게 맞음 ᕕ( ᐛ )ᕗ
그럼 갓격총은 왜 주류가 아닐가???????
근접무기 시스템 자체는 전혀 문제가 없는데, 그 시스템의 맹점을 이용해서 지금의 회베충들이 양산되다보니 문제점처럼 보이는거라고 생각함. 물론 겜 초기에도 오르도스 프 들고 뱅뱅돌긴 했지마는 지금처럼 방 하나를 슥슥 쓸고댕기진 않았음 ᕕ( ᐛ )ᕗ