아발란체 범위 내에 들어간 적의 수가 많을수록 늘어남 ᕕ( ᐛ )ᕗ
아하
적이 없어서 퍼라이트 아머가 안생겼던거구나...그럼 이거 생존이나 방어에 존나 유용하겠네
누적 안 되고 무조건 초과 갱신해야함
그게 뭔 소리임? 초과갱신?
아 기존이 생겼던 아머보다 더 높은 아머를 생성할 수 있는 기준이 되야된다 이거지?
아머 모자라다 싶어 한놈한테만 써봤자 별 소용 없다는 거지
기본 계수값은 명당 60씩, 워프레임 위력에 비례해서 계수값은 늘어나고 재 시전시 기존에 보유하고 있는값보다 더 높은양을 획득하지 못하면 아머량이 회복되지 않음 ᕕ( ᐛ )ᕗ
쉽게 말하면 계수값은 중첩이 되지않음, 무조건 초과해야함 ᕕ( ᐛ )ᕗ
근데 고티어 가면 라이노 스킨도 확 벗겨지는 마당에 아발란체 따위 아이스께끼 장갑이다 그냥 상태이상 면역에 의의를 둬야지
아발란체 아머가 상태이상 면역 효과도 있구나
ㄴ분대 전체 적용 아이언 스킨 같은건데 수치는 훨씬 낮다
어쨋든 정보감사
아발란체 범위 내에 들어간 적의 수가 많을수록 늘어남 ᕕ( ᐛ )ᕗ
아하
적이 없어서 퍼라이트 아머가 안생겼던거구나...그럼 이거 생존이나 방어에 존나 유용하겠네
누적 안 되고 무조건 초과 갱신해야함
그게 뭔 소리임? 초과갱신?
아 기존이 생겼던 아머보다 더 높은 아머를 생성할 수 있는 기준이 되야된다 이거지?
아머 모자라다 싶어 한놈한테만 써봤자 별 소용 없다는 거지
기본 계수값은 명당 60씩, 워프레임 위력에 비례해서 계수값은 늘어나고 재 시전시 기존에 보유하고 있는값보다 더 높은양을 획득하지 못하면 아머량이 회복되지 않음 ᕕ( ᐛ )ᕗ
쉽게 말하면 계수값은 중첩이 되지않음, 무조건 초과해야함 ᕕ( ᐛ )ᕗ
근데 고티어 가면 라이노 스킨도 확 벗겨지는 마당에 아발란체 따위 아이스께끼 장갑이다 그냥 상태이상 면역에 의의를 둬야지
아발란체 아머가 상태이상 면역 효과도 있구나
ㄴ분대 전체 적용 아이언 스킨 같은건데 수치는 훨씬 낮다
어쨋든 정보감사