비교실험은 아터락스랑 함



일단 텔볼테 검기에 적용이 되는거랑 안되는거 각각 말해줌


1. 메이밍- 적용됨

2. 프리치- 적용됨

3. 버서커- 터짐

4. 바디카운트&블러드러시- 블러드러시 자체의 크리율증가는 적용이 되나 검기 자체가 근접카운팅이 쌓이지 않음. 톤파에 직접 쳐맞아야 발동


근데 톤파거리 프리치껴도 좆병신이잖아? 텔볼테 검기쓰려고 쓰는건데 그래서 뺌 카운팅 존나 안오름


텔볼테 검기가 베기상확을 상당히 고확률로 발동시키는건 맞으나 충격 관통도 띄우는걸 확인. 100퍼는 아닌듯



실험은 보이드 섬멸/세드나 섬멸에서 진행



결론적으로 써보고 느낀점을 말하자면 텔볼테가 프리치를 끼면 좌우나 후방 검기가 멀리 나가는건 맞는데 전방판정이 매우 고자임. 취향따라 호불호가 갈리겠지만 아터락스 많이써서 전방쓸기에 익숙한 나로써는 좀 불편했음


그리고 아무리 써본들 아터락스 빨크리 데미지를 능가할수가 없었음.. 당연히 블러드러시가 없으니까



결론- 검기로 근접카운팅 안쌓이는 지금상태론 열광하면서 쓸 이유가 없음. 카운팅 쌓여서 블러드러시빨을 보면 모를까 기존 메이밍 쓰면 이렇게 쎄다고 어필하는 무기에 비해서 빨크 부재로 인해 딜이 매우 낮으며(나라몬이나 트루스틸써서 띄울순있는데 빨크가 자주뜨냐 안뜨냐의 차이가 큼)


베기 상확을 고확율로 걸고 회베 검기의 후방판정이 절륜하기는 하는게 확실한 장점이니 카운팅이 쌓이기만 하면 엄청 쓸만한 무기가 되긴 될듯