비질란티 셋옵이 치확 강화의 확률이자너
그럼 예를들어
치확이 25퍼인 무기에 셋옵의 수치가 20퍼면
75퍼 확률의 일반공격이 20퍼 확률로 노랑크리
25퍼 확률의 노랑크리가 20퍼 확률로 주황크리
가 터지는거임?
그래서 주황크리 볼 확률은
25×20/100×100인 0.05%라
드럽게 안뜨는거고?
그럼 예를들어
치확이 25퍼인 무기에 셋옵의 수치가 20퍼면
75퍼 확률의 일반공격이 20퍼 확률로 노랑크리
25퍼 확률의 노랑크리가 20퍼 확률로 주황크리
가 터지는거임?
그래서 주황크리 볼 확률은
25×20/100×100인 0.05%라
드럽게 안뜨는거고?
0.25*0.2=0.05 확률로 주크가 되는거임 - dc App
별개로 한단게상승시키줌
크리 안뜨는걸 크리로 만들어주진 않는거같음