모딩창에서 표기되는 상태이상 확률은 기본적으로 '한번 사격시 펠릿중 상태이상이 하나라도 발동될 확률' !!
수식으루다가 표현해불면

- 상태이상 확률 = 1 - (1 - 펠릿당 상태이상 확률)^( 펠릿 수)
이 되고

- 펠릿 당 상태이상 확률 = 1 - (1 - 상태이상 확률)^(1/ 펠릿 수)
이렇게 되자너;;;;


- 근데 문제는 여기서 발생하자너;;;;; 상태이상 100%를 찍을 경우, 펠릿당 상태이상 확률 = 1-0이 되어 에럴ㄹㄹ 낫 어 넘버~~

100%가 되어버리자너;;;;펠릿이 10개든 100개든;;; 전탄에서 상태이상이 발동해버리는고얌;;;;;;;;

- 이게 "아무튼 100퍼니까 전탄에서 상태이상 발생하는게 당연한거 아님????" 하는 빡대갈 문돌이 잇님들이 계신데용~~#!!

앗쿵;; 증말루 바보같은 소리라는거!!! 잊지 마셔용~~~#



저 계산식대로라믄,,,, 극단적으루,,, 예를 들어 봅시다,,, 상태이상 확률이 99퍼센트인데,, 펠릿이 100개일 때를 가정해보시오,,,수식에 따르면은,,, 이때 펠릿(총알이라는 뜻입니다..)당 상태이상 확률은,,, 4.5퍼센트!!가 나오게 됩니다,,,, 한방 빡!!! 쏴두,, 상태이상은 기껏해야 너댓발만 걸리겟지요,,,  Digital Extreme(워프리임 개발사입니다,,)에서 의도한게 이것이지요,,,

여기서!!! 단! 1퍼센트!만 늘어나서!! 상태이상 확률 100퍼센트에 펠릿 100개라면???

펠릿당 상태이상 확률이 100%!!!!! 상확이 100발 전부 터져버리는;;;; 의도하지 않은 버그다 이고얌;;;;



물런,,, 우리의 D-E는,,, 이 버그를 알고 있ㅅ구,ㅡ,, 공식 업데이트에서도 언급하는등,,, 장려하고 잇지마는,,, 짜잔!! 영원이라는건,,, 업군여~~,,,,화무,,십일홍,,, 같은 일이,,, 가능하다는고야,,,


아;;;;;; 혹시 계산식 쓸때;;; 단위변환 안허규;;; 퍼센트 그대로 쑤셔넣는 문과는 없길 바라자너;;;


++++ 추가


이 버그에서 멀티샷 모드는 제외하고 계산해서 100퍼센트가 나와야 한다. 

다만, 일단 상확100을 찍었다면 멀티샷 모드로 추가된 펠릿들은 마찬가지로 버그가 적용된다.

++
이 버그가 유용한건 샷건이 한계임. 소총의 경우 기껏해야 펠릿 두세발이고, 펠릿 두세발이면 상확 80퍼만 찍어도 거의 대부분 상확이 뜨는걸 볼 수 있다.
한번에 상확 수십개를 끼얹을 수 있는 샷건만 신경쓰자.