워프레임같은 무쌍류 게임은 기본적으로 시원시원하게 썰려나가는 잡몹+좀 할만해보이는 헤비몹이나 몸은 약하지만 특수기믹으로 쪼아대는 잡몹구성으로 나와야 하는 게임인데
코퍼스나 인페는 그리니어에 비하면 일단은 합격점은 맞지. 근데 애미뒤진 그리니어들은 그 시원하게 썰려야 할 잡몹이 뎀감 95% 두르고 쿵쾅거리는데 할 맛이 나겠냐?

그리니어 방어력 너프를 아예 일괄적으로 하란 얘기는 아님. 일단은 팩션 개성이긴 하니까.. 그런데 랜서나 트루퍼같은 놈들이 좆격좆총 한탄창 비워도 안 뒤지는건 좀 그렇지 않냐? 최소한 몹마다 방어력에 따른 데미지 감소 한계선을 만들던가 하면 되는거잖아 시발.. 솔직히 이 정도는 지나가던 비틱새끼도 생각해낼 수 있을 것 같은데, 앰뒤이새끼들이 일을 안하는 걸 보면 비틱보다 못하단 증거지

여하간 새벽에 맛 좀 가서 헛소리 지껄이는데 나도 쓰고보니 뭔 소린지 모르겠다. 누가 이거 요약좀 해줘.