펠릿당 집어치우고 탄창으로 계산해야지

그냥 한발 쏠때 그 탄창중에 상확 뜨는 펠릿이 존재할 확률.

하필 그 펠릿이 빗나가면 니 손이 고자임 붙어서 쏘시던가

100%면 그중 한 펠릿은 무조건 상확 뜨게.

그리고 거기서 확률 떠나서 데미지 계산식을 따로 손봐야지

인접한 펠릿이 치명펠릿이면 그 주변 펠릿도 스플래쉬처럼 멀어질수록 영향 적어지는 비율로 치명데미지가 들어간다던가,

상확이 뜨면 인접한 펠릿도 근접한 펠릿일수록 더 높은 확률로 상확 비율을 다시 계산한다던가