한탄당 한번의 상이확률로 하는게 맞을거 같은데

원래 샷건이 근거리에서 위력을 발휘해야되는 무긴데

아겜은 샷건 사거리가 많이 짧은것도 아니고 맵구조상

거진 샷건 사거리 안에서 싸우는 구도가 많이 나오고

거리를 좁히는것도 어렵지가 않아서    일반총질겜에서 부

각되는 샷건의 단점이 거의 없어져 버렸지

아님 디버프 충접이 안되게 만들던가