솔직히 랭크 올려야 되는 무기에 경험치 쌓으려면 무조건 해당무기로 직접킬해야 된다는게 말도안되는거같다
저것 때문에 지금 게임에서 무기 랭작할때 제일 효율적인 방법이 허수서는게 돼버림
랭크 낮은 무기로는 킬하기 힘들고
그냥 공방에서 랭작 할때는 랭작 끝난 무기 들고 가서 최소한 민폐는 안되게 열심히 싸우는데
이때도 나한테 들어오는 경험치는 남들이 킬한 경험치가 들어옴
그래서 적당히 눈치보면서 싸워야함 나혼자 너무 많이 죽이면 내가 경험치 못먹으니까
그러다가 허수서는새끼 보면 빡쳐서 박제하거나 신고하고
이러다보니 랭작 하는 제일 빠른 방법이 내가 허수하는거임
랭작할 무기들이랑 웦만 들고가서 경험치 받아먹으면 100%를 온전히 받아먹을수 있으니까
차라리 뭘로 죽이던 경험치를 100%받게 하면 이런거 해결되는거 아니냐?
예를들면 풀랭 웦에 풀랭 무기 두개 들고 0랭 무기 한개를 들고 갔다 치자.
지금은 풀랭 무기로 때려잡아서 경험치를 100 얻었다 치면 경험치 50은 그 풀랭 무기로, 50은 워프레임으로 들어가니까(이거맞나? 아무튼) 0랭 무기는 경험치 한개도 못받음.
근데 이러지 말고 그냥 해당 플레이어가 얻은 경험치를 무기랑 워프레임에 분배하는거임.
그니까 지금 이상황에서 경험치를 분배받을수 있는 무기는 저 0랭짜리 무기니까 0랭짜리 무기에 경험치 100이 가는거지. 스킬로 죽이건 다른 무기로 죽이건 파티원이 죽이건.
0랭 무기가 두개면 50씩 각각 들어가고.
이런식으로 하면 굳이 에다방같은데 처박혀서 랭작할필요 없이 여러 다양한 컨텐츠 즐기면서 자연스럽게 랭크 올릴수 있을텐데 경험치 획득방식을 왜 이딴식으로 만든건지 이해가 안감.
이 얘기 맨날나오는데 안고쳐지니까 열내지 말고 기다려라
세줄요약은
그렇게 하면 총알 한방 안 쏴보고 묻힐 무기가 많아서 안 고쳐주는듯