일단 에다방 존나 도는거 귀찮은거랑 맨날 무기 만들면 다시 30찍고 노가다 하는것도 좆같은 점이지만
문제는 30다 찍어놓은 무기들을 컨텐츠에서 쓰려던지 아니면 애착이 가는 무기로 재미를 느끼고 싶다던지 하려면 왠지 손해보는 느낌이 들음.
30랭 찍어놓은 무기를, 포작도 열심히 하고 끝판 모딩 다 발라놓고 정작 쓸데는 출격뿐
그거로 미션을 돌거나 얼럿돈다고 해도 경험치 손해보는 느낌이라 잘 안들고 가게됨.
애초에 성장원리가 계속해서 새무기 만들어서 30랭 찍고 팔고를 반복해야하는 시스템이라
내가 좋아하는 한무기, 워프레임으로만 랭크업을 하는게 불가능하고 그때문에 재미도 없고 카탈도 안박아서 존나 약한 무기를 꾸역꾸역 30찍고 버리고를 반복해야함.
이거는 나만 지적하는 문제가 아니라 아마 워프레임 하는새끼들이라면 다 공감할듯
진짜 씨발 지금 켜서 얼럿 확인하고 출격돌고 신디미션돌고 씨발 아 맞다 포작할꺼 있었지 하고 에다방 딱 5라 했는데 현타와서 겜 종료하고 쓴것임
무기, 워프레벨이랑 계정랭크가 따로있고 그게 다른게임이랑 너무 구별돼지, RPG요소론 좋은 시스템은 아닌거같다
난 룩이나 총소리만 취향맞으면 다 포작하고 보는데.....흑흑.. - dc App
아크매그너스 6포 프라카타 6포 소마프5포 립카스2포 벡프 3포 ㅠ - dc App
히트스캔 성애자시네
히트스캔때문아니라 아크매그너스는 총소리랑 장전모션 프라카타는 총소리랑 룩ㅎ - dc App
ㄴ 아킴보 매그너스 진짜 까리하더라.
총열 둘다 연다음 휘리릭하고 골반에 튕겨서 재장전 뙇..뿅가는거시야 완젼 - dc App
쓰고 버리고는 어차피 유한한 아이템이라 결국하고 싶어도 못하는 시기가 반드시 옴. 괜히 목메면서 신경 버릴 필요가 없는 부분이지.. 무기를 랭제한 땜에 못낀다 이런거 빼면야
ㄴ ㅋㅋ거기까지 도달하는 과정을 얘기하는거지. 와우가 만렙부터 시작이라던데 나는 만렙찍는 과정이 존나 재미없어서 접었음. 결국 뭐 만랩때 편해지고 재밌고 다 필요없이 과정이 재미없으면 유저는 거까지 가지도 못하는거야. 그러니까 워프레임이 망겜이지