충격은 터질시 방어력 계산을 제외한 피해량의 5%를 고정데미지로 넣고 비틀거림


관통 터질시 방어력의 50%를 무시하고 공격력 약화

비틀거림과 공격력약화는 원래있던옵임. 솔직히 봄바드를 잘패는걸좋아하지 봄바드가약해지는걸좋아하진않잖아? 시바 비틀거림이랑 공격력약화 암만 쳐박아봐야뭐함 죽질않는데

글고 스탠스도 지들도 컨오뽕이 좋은걸 아는지 확정상이 터지는 스탠스 = 좋은스탠스임. 확정베기 터지는건 당연 사기고 확정충격이 터지는스탠스가많아서 치명무기에도 컨오를 쓰는 시점에서 충격을 확상향시켜버리면 인싸무기가 씹인싸무기가되버림

이거 어케든 해결못하면 충관베패치안됨

근데 de잖아? 아몰라 잘잡으면더재밌겠지하면서 그냥 충격떡상시킬등