효율 100%기준으로 하면 보통 에너지소비량이 25 50 75 100
근데 효율계산이 100% 기준으로 가감되는거라서 175%면 소비량 75%감소, 25%면 소비량75%증가 이런식임.
그래서 풀효율 175%찍으면 에너지소비량이 6, 13, 18, 25 이렇게됨. 1/4로 확깎이지.
문제는 에너지를 회복할 수 있는수단이 퍼렁구슬, 에너지사이펀, 에너지 킷, 에뱀밖에 없다는거지.
초보한테 에너지킷, 에뱀은 먼나라일이고 에너지사이펀은... 뭐 택시태워달라면 해주나.
결국은 퍼렁구슬가지고 에너지를 감당해야된다는건데 이게 많이나오냐면 그렇지도 않음.
아무튼 풀모딩되어있는상태면 에너지소비량은 에너지킷 하나먹으면 4번스킬 4번쓰니까 별 체감이 안되는데 초보워린이한테는 4번스킬이 진짜 어디 게임 궁극기마냥 힘들다는거지.
에너지가 엠이라고 하면 엠소비가 1/4로 깎이는건 효율이 300% 증가하는건데 너무 심각하다는 생각 안듬?
이 점은 좀 개선해야될 필요성이 있는거같은데... 다른 웦창들 생각은 어떰?
개인적으로는 기본소비량을 반으로 줄이고 에너지소비 = 기본 / 효율 이게 좋을거같은데.
다만 위 계산식은 효율이 낮아졌을때 에너지소비량이 수직상승...
DE:ㅗ
효율 175만 맞추면 어지간해선 떡을 치지않나?
뭐 에너지오브가 펑펑 쏟아지는 건 아니긴 하지만 몹 1인분 몫으로 잡고있다치면 (캐리어 꼇을떄)적어도 에너지 부족한건 모르겠던데
혹시 플로우 안 낀거 아님?플로우라고 에너지량 자체를 늘려주는 모드가 있단다
매그 처음시작할때 에너지 없어서 넘 힘들었음 수성인지 금성인지 효율 모드 먹으니까 그나마 좀;;
지금 겜중이면 귓해라 모드줄게 lotusshim554
ㄴ그러니까 효율 맞췄을때. 워린이들에게 스트림라인이랑 플리팅이 얻기쉬운건 아니잖아?
건 그려...초반에 손상된거 주긴 한다만 손상된거라 수치도 다르고
대신 값비싼 에너자이즈를 드리겠습니다