4번을 토글도 지속도 아닌 즉발형으로 바꾸는거야
사용하면 메사가 사방으로 난사하는모션이 나오고
(기존 피메 방위에 따른 사격모션 전부 나오는)
그동안 피메 범위 안의 적들은 멈춰있는거지
그리고 모션이 끝나고 메사가 레귤레이터즈를 수납하면
범위 안의 모든적들에게 자동약점판정(현행과 똑같은)
딜이 가해지는거야
범위안에 몹이 하나밖에 없다면 그 한놈이 한대만 맞음
현행처럼 지속의 영향은 받지 않고
능력 반경은 30랭크 기준 30미터
데미지는 지금 에임 중간쯤 줄어들었을때로 기준
에너지 소모야 뭐 4번 단발형이니 100
슈갤의 딜증가 효과는 그대로 받는다
난사모션은 1~2초 정도로 고정
몹이 홀딩되는 시간도 마찬가지
다만 네탈을 박으면 시전도 빨라지고
몹의 경직시간도 줄어듦
걍 삭제
그냥 롤백이 답
ㄴㄴ너 이 쉬이벌...
사기였니 뭐니 일반인으로 돌아왔니 하는 지역챗 애미뒤진 소리는 들을 필요가 없는것
그래서 Burn Burn히 일반인 메사 쓰지요!
일반인은 무슨 컨셉충 빼곤 쓰는게 보이질 않는구만
지역챗가면 그게 정론임; 네뜨악들이 점령한 게임이니 네캎에도 메사는 일반인 이라는 말이 정론화되어있을것
내가 말한것처럼 하향하면 어차피 시야영향도 받겠다 4번 출장 눌러줘야하겠다(데미지 딜레이도 있으니)전처럼 메사가 방어같은데서 혼자 다해먹기도 힘들테고 괜춘하다고 보는데
그리고 안써요
피메는 원부터 없애지 않는 한 계속 쓰래기임
단발형 범위딜이면 당연히 원이 없짐마
그냥 자벨린이네
불릿 어드랙터 + 자벨린 시절 그냥 자벨린임
그렇게 따지면 단발 광역스킬은 다 그게 그거지 아발란체나 라이노스톰프나 디바인스피어나
난 그냥 예전 난사간지를 원할뿐
시야범위 받는 광범위 스킬은 자벨린일 뿐;;
뭔가 차별점을 둬야지 아발란체나 라이노 스톰프나 디바인 스피어는 자벨린과 결정적으로 다른게 범위가 조루임
스톰프는 범위가 같은데 데미지가 똥이고 재사용 대기시간 있었고
이제 없잖아
이제 없어서 드라코 등판할줄 알았는데 등판 안함... 왜지
어차피 비슷비슷한 스킬 많은데 굳이 자벨린하고 비슷한거 하나쯤 있으면 안될 이유가 있냐 소소한 차이점이라면 자동약점판정이나 선경직이냐 후메즈냐 그런 차이로도 충분한거같은데?
자벨린 하나 추가될뿐이면 간지는 잡겠는데 성능은 못잡는다는거지
그렇게 바꿔도 안쓰여요 안쓰여
토글방식을 미라지 처럼 바꿨으면 싶은데
초당 에너지 소모 있고 지속시간 있고 4번으로 다시 풀고
원 없애고.
성능 롤백하고.
끝임 그러면 되살아남
발수 정해놓고 쏘면 괜찮을듯 시전하는동안 재시전하면 발수 더해주고