스포어를 근접으로 터뜨린다-라는건 결국 따지고 보면 리치가 긴 무기가 좋음
리치가 긴 무기는 모딩할때 메이밍이 좋음
메이밍을 끼면 굳이 새린으로 밀리를 할 이유가 있나? 라는 근본적인 의문에 도달하게됨.
리벤모드가 뜨고나서는 그게 더 심해짐
리벤모드로 인해서 무기의 전체 아웃풋 값이 강해지다보니까 결국은 새린의 바이러스, 톡식래쉬로 인한 컨오 추가뎀뻥이 없더라도 충분히 근접무기들이 강한 살상력을 가지게 됨
결론적으로 트리니티로 3,4키고 그냥 적한테 뛰어들어서 eeee붕쯔붕쯔하는게 그냥 새린으로 좃빠지게 구르고 가드하고 스탠스 콤보쓰고 지랄하는것보다 훨씬 편하고 상황따라는 타 행동에 시간을 낭비하지도 않아서 더 빨리 죽인다는거임
새린 밀리는 엄밀히 말하자면 나라몬 은신 없어진 후에 죽었음. 나라몬 은신이 있었을 시절에는 포커스 한번 발동 이후에는 생존이 보장되는 형태였기 때문에 그 전까지만 어케 버티고 그 다음부터는 편하게 컨오 뎀뻥 구경하면서 게임할수 있었지만
나라몬 은신이 사라지면서 타 워프들도 체감이 크겠지만 밀리새린은 너무 뼈저리게 체감이 됨
농담이 아니라 그냥 1번 범위로 존나 뿌리고 렌즈나 오그리스 써가지고 한번에 많이 죽이는게 더 편할수도 잇음
스탑 유징 팩트
새린은 스킬 써먹어야되니까 그게 더 크다는거임
1번 최대한 다수한테 터뜨리는게 목적인데 그럼 발라단검끼고 한놈 때리고있겠음? 원래 새린 밀리에 제일 잘 어울리던 무기군은 채찍류였음. 근데 그런거 죄다 메이밍 무기니까 더 크게 느껴진다는거지