어떰
근데 얘 포지션이 대체 머임
서포터임 근데 방식이 특이해서 ㅇㅇ
헤로우는 직접 딜을 하거나 적을 죽이는 방식으로 주변의 아군에게 에너지 + 체력을 회복시키는 서포터인데 똑같은 역활은 트리니티가 더 잘하기 때문에 처음에 쓰다가 질리면 그냥 테랄용으로 변신함.
2번 스킬이 실드를 모두 소비하여 스스로에게 총기 장전속도 및 연사속도 증가 버프를 걸고 자신이 데미지를 입힐시 주변 아군에게 힐링을 하는 버프를 거는 형식인데 장속이 필요하거나 연사속도가 필요한 죽창 무기랑 정말 잘어울림
해로우면 저격총이 꽤 잘어울릴거같음 장속에 연사속도 그리고 4번으로 헤드4배추뎀 + 크확50퍼증가
뭐라는거니 14.45야.. 코버넌트 보복은 해드에 들어갈시 크리티털 확률 추가가 4배로 적용된다는 거지 4배 추가 데미지를 준다는게 아니라고.. 예시를 들면.. 코버넌트 보호때 니가 존나 개쳐맞아서 보복때 50퍼 크확증가를 받으면 해드샷시 200퍼 크확 증가가 된다고
크리크리크크리
서포터임 근데 방식이 특이해서 ㅇㅇ
헤로우는 직접 딜을 하거나 적을 죽이는 방식으로 주변의 아군에게 에너지 + 체력을 회복시키는 서포터인데 똑같은 역활은 트리니티가 더 잘하기 때문에 처음에 쓰다가 질리면 그냥 테랄용으로 변신함.
2번 스킬이 실드를 모두 소비하여 스스로에게 총기 장전속도 및 연사속도 증가 버프를 걸고 자신이 데미지를 입힐시 주변 아군에게 힐링을 하는 버프를 거는 형식인데 장속이 필요하거나 연사속도가 필요한 죽창 무기랑 정말 잘어울림
해로우면 저격총이 꽤 잘어울릴거같음 장속에 연사속도 그리고 4번으로 헤드4배추뎀 + 크확50퍼증가
뭐라는거니 14.45야.. 코버넌트 보복은 해드에 들어갈시 크리티털 확률 추가가 4배로 적용된다는 거지 4배 추가 데미지를 준다는게 아니라고.. 예시를 들면.. 코버넌트 보호때 니가 존나 개쳐맞아서 보복때 50퍼 크확증가를 받으면 해드샷시 200퍼 크확 증가가 된다고
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