본디 패리스 프라임은 충관베 물리속성 중 관통에 매우 치우쳐진 구성을 가지고 있어서, 현 떡장갑 메타에서 똥무기 드레드보다 더 구리다는 평을 듣고 있었음. 그렇지만 헌터 뮤니션으로 사실상의 베기 상확 30%를 부여받아, 이젠 오히려 드레드보다 고평가받을 여지가 생김.
이 게임에서 관통은 좆같은 베기틱때문에 묻힌거지 원래는 대 그리니어 죽창 속성 역할을 맡(았어야 했)음. 데미지 공식에서 얼로인지 퍼라이튼지에 15펀지 50퍼 상성우위인것만 봐도 말 다했지. 여기서 그냥 딜 50퍼 느는건데 겨우 100 들어가는 데미지가 150 된다고 달라질 게 없다는 생각을 할 수도 있는데, 그게 아냐. 이유는 아머에 대한 속성 추가 대미지 공식때문임.
예를 들어 방어력 2700(뎀감율 2700/3000)그리니어한테 베기 속성의 1000대미지 공격을 날린다고 해보자. 베기 속성은 아머한테 상성상 15% 불리해. 그러면 뎀감율 90%가 적용된 100의 데미지에 0.85를 곱한 85의 데미지가 들어가야 하는데, 실제론 더 낮게 나와. 이유는 방어력에도 상성 보정이 들어가기 때문임. 그렇다면 제대로 된 공식으로 계산하면 방어력이 대충 2700*1.15로 적용이 된다는 소리야. 그러면 대충 75의 데미지가 나오지.
그럼 같은 데미지를 관통 속성에 적용해보자. 1000의 관통 데미지는 2700 방어력의 그리니어 적에게 무려 272의 데미지가 들어간단다! 베기 속성인 드레드보다 무려 3배의 데미지를 넣으면서 똑같이 베기틱을 넣지. 이제 드레드보다 패리스 프라임이 더 우월하다는 걸 알겠니?
사실 이래봤자 드레드에 뮤니션넣고 베기틱 두번 띄우는게 더 세다. 갤럼들은 좆같은 오로킨 변기시트 말고 드레드 쓰자. 기왕이면 애초에 활을 쓰지 말고.
활쓰느니 마격쓴다 ㄹㅇ - dc App
결론 눈물 ㅠ
막줄 ㅇㅈ
관통뽕에 취하고싶으면 차라리 뮤니션 텔볼터를 쓰자 - dc App
활 쓰려는 놈들 그냥 렌즈 만들어다가 자살참용으로만 쓰자
렌즈나 써