• 장점: 높은 피해량, 주 사격의 크리티컬 확률 및 배수, 보조 사격의 높은 상태이상 확률, 높은 정확도, 마두라이 극성 3개

  • 단점: 낮은 관통 피해량, 느린 발사속도, 적은 탄약 용량, 강제되는 근거리 사격, 높은 마스터리 랭크 요구[25]

근접무기인 다크라 프라임의 경우처럼 원판, 즉 일반판에 해당하는 무기가 없는 프라임 무기이다. 때문에 리벤 모드 역시 '유포나 프라임'으로 나온다. 다만 레버액션이라는 특징은 메어락과 유사성이 있다.

기본적으로 일반 사격(슬러그)과 보조 사격(산탄)을 가지고 있으며 매우 극명하게 갈리는 특징을 가지고 있다. 한 방 피해량과 상태이상 두 가지를 병행하며 이용할 수도 있는 무기로서 모딩 난이도가 높다. 

우선 일반 사격의 경우 치명타 확률 30%에 치명타 배율 2.5배라는 높은 수치를 지니고 있으며, 90%의 충격 피해량을 베이스로하고 기본 피해량이 250인 무기다. 또한 일반 사격은 투사체 형식으로 높은 정확도를 가진 사격이 나가며 탄속 또한 높다. 다만 거리가 멀어지면 탄이 점점 아래로 떨어지며 상태이상 확률이 2%라는 없다시피 한 수치를 가지고 있는 것이 단점이다. 
크리티컬과 깡뎀만큼은 어떤 주무기나 보조무기와 비교해봐도 독보적이기 때문에 아예 속성 깡뎀(부식or자성)과 프라임드 치명타 모드에다가 어콜라이트 모드인 하이드롤릭 크로스헤어즈까지 착용하면 리벤 없이도 레드 크리티컬도 노릴 수 있어 피해량이 수만 단위로 뛰는 것을 볼 수 있다.

그리고 휠 클릭을 이용한 보조 사격은 반대로 치명타 2%에 상태이상 30% 라는 높은 수치를 가지고 있고 베기 피해량을 베이스로 한 무기로서 펠릿이 굉장히 많은 샷건의 시스템을 취하고 있으며 탄의 퍼짐도 적은편이다. 상태이상 6060 모드 4개를 모두 착용하여 100%를 만들었을 경우 상태이상이 한 번에 여러발씩 터져 고티어에서도 몹을 녹일 수 있다. 게다가 샷건이라 다수의 적들도 꽤나 쉽게 처리한다. 다만 폴오프에 의한 피해량 감소도 코 앞을 벗어나면 떨어지기 시작할 정도로 극심하기 때문에 쓰기 매우 힘들다. [26]

문제는 모드 칸이 부족해서 결국 치명타 위주, 혹은 상태이상 위주로 나뉘게 된다. 다만 상태이상을 노린 보조 사격이 기본적으로 써먹기 힘든 수준의 폴오프를 지니고 있어서 차라리 주무기나 근접 무기를 상태이상에 치중된 무기로 무장하고 강한 한 방딜을 원할 때 쓰도록 크리티컬 + 깡뎀 모딩을 하는 것이 옳은 선택이다. 이럴 경우 말그대로 어마어마한 피해량이 나오기 때문에 100레벨대를 넘어가는 봄바드 정도나 여러발을 버티고 헤비거너 조차도 헤드샷 두세방이면 정리되는 것을 볼 수 있다. 그 밖에 코퍼스나 인페스티드, 일부 그리니어 중 방어력이 낮은 적들은 말할 것도 없이 한 방이 나오기 때문에 상태이상에 대한 필요성도 크게 못느끼게 된다.

모자란 모딩칸을 리벤모드를 이용해 두개의 모드를 하나의 모드칸로 대체하는 선택도 있다. 보조사격의 상태이상 100%를 만드는 6060속성모드 하나를 대체하는 요구 상태이상 확률은 55%이다. 리벤 기질은 높지 않은 편이지만 리썰 토렌트[27]의 효과에 55% 상태이상을 가진 효과를 만들거나 다른 6060모드에 70%정도의 멀티샷을 띠게할 정도의 기질은 된다.

스핀 로딩, 보조 사격에 따른 스펙 변경 등의 개성있는 특징 때문에 실성능은 범용성 면에서 상대적으로 아크스틸레토나 아클렉스 등에게 뒤쳐지지만 나름대로 호평을 받고있는 무기이다.


이새끼들 보조발사로 딜하는걸 기준으로 잡는데?