바운티 노가다 해서 가라 만들었는대 모딩을 모르는 웦린이들 보라고씀

필력이 별로라 가독성이 떨어질수가 있음


일단 가라는 위력130 기억하면 모딩이 힘들지 않을거임



가라는 기본적으로 위력130일때 2번의 뎀감 90%임 이를 기반으로 안전한 플레이가 가능함  그래서 위력130이 중요


거리를좀 포기하지만 효율을 생각하는 모딩의 베이스임 인텐시파이위력130을 챙기는거임

인텐시파이 대신에 블라인드 레이지와 오버익스텐디드로 효율을 좀 포기하지만 거리를 챙길수 있음

생존모드퀵싱킹이나 바이탈리티를 끼면댐 난 그냥 두개낌


아래 모딩은 참고용이고 주로 80~100렙대에서 사용함


이모딩은 그냥 밸런스 있게 쓰임 CC는 힘들지만 2번지속이 62초 가량이라 파티플할때 적절함 바이탈리티대신 원하는 모드 박아도댐


응보에서 쓸려고 억지로 극거리 CC로 쓸때씀 4번 거리가 58.59 미터 나옴 갠적으로 비추천함 응보가 디져서 쓸대가 없음




이건 광역딜링용 모딩임 4번을 짧게쓰고 4 1 연계로 딜을 할수있음 좀더 넓은 범위를 치고싶으면 플리팅 뽑고 지속 모드끼면댐 4번 폭발범위가 벽중심이 아닌 벽 외각 기준이라 그럼

딜은 대충 150 코퍼스한태 2만정도뜸



아래는 각어빌별 이펙트랑 추가 설명이니까 스킵해도 상관 없음


1번 어빌은 유리창 투척이있고 길게 누르면 유리검으로 횡베기를함

일단 기본적으로 둘다 적을 잠깐동안 넘어트림

이 둘은 근접 공격 피해 모드의 영향을 받고 유리창은 관통 유리검은 베기 모드로 딜을 올릴수 있음

(횡베기)


2번 어빌은 자기몸에 붙은 유리를 깨트려서 대상주변에 날라다니게함 유리조각 범위에 있으면 적은 초당 피해를 입음

자신 혹은 아군에게 시전시 감을 최대 90% 까지 줄수있음.

(2번 이펙트)

3번 어빌은 에임을 둔 자리주변에 회전하는 거울을 설치함 이거울은 적의 어그로를 끌고 일정 피해를 입으면 깨지면서 적한태 피해를줌

솔직히 ㅈㄴ 안쓰니까 몰라도 상관 없음



4번 어빌은 가라가 유리벽을 세움 유리벽은 점점 넓어지는대 그때동안 가라는 이동불가지만 무적상태가로 변함 또한 넓어질때 파장에 닿은  몹들은 CC가 걸림

CC가 걸리면 다른 상태이상은 걸리지 않지만 데미지가 증폭대서 들어감

4번으로 2번의 지속시간을 갱신할수 있으며 4번을 1번으로 터트리면 광역 데미지 를 줄수 있고 광역 뎀지만큼 2번의 피해가 증가함


유리벽의 체력가라의 방어력위력 그리고 CC에 걸린 적 들의 체력방어력 만큼 증가함


유리벽의 넓이지속거리의 영향을 받음