뭐 댓글에서도 말했지만, 일반적으로 사거리 리벤에서는 아무리 3옵션 나와도 1칸이 부족해서 바이러스는 불가능하고 1가지의 속성정도만 들어갈 수 있음.
바이러스 억지로 넣고자 할경우엔 드컨이나 치명모드 하나 빼야함.
이야기 도중에 아터락스랑 스콜리악 리벤모딩 비교 내용 있어서 시뮬 홈페이지에서 한번 시뮬도 돌려보았음.
아터락스
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알려준 아터락스 모딩 토대로 배치 함. 다음은 적당한 스콜리악 사거리 리벤 가지고 스펙 비교해볼꺼임.
근접무기 쓰면 보통 콤보 3배율은 기본이니까 3배율에다 놓고 비교함.
아터락스 : 회전베기 - 25309 / 상확 - 65.8%
스콜리악
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사용된 리벤은 요거다. (피해273.9%, 사거리209.9%)
![viewimage.php?id=3abcc220f7d335a3&no=24b0d769e1d32ca73cef84fa11d02831d4e5505a1e01769e4e91e1ab78a052ea5024d413cfe55326382e2a18c9f18207078bdfef8237234ef682da99b5c8ed]()
스콜리악(피해+사거리 리벤) : 회전베기 - 15165 / 상확 - 49.3%
.....
동일한 모딩환경에서 스콜리악 사거리리벤 모딩은 아터락스에게 딜량면에서 패배했다. 마옵 측정을 따로 안해서 그렇지, 마옵 측정까지 해버리면 딜량은 한층 더 낮을거다.
개씨발..... 스콜리악 리벤 옵션에서 딜 관련 옵션 하나만 떠줘도 아터락스보다 쌜꺼라는 내 편견은 틀려먹었다.
좆같지만 결과가 이렇게 나왔으니 인정해야한다. ㅈㅅ.. 다음엔 좀 더 알아보고 깝침 ㅎㅎ..
여기서 스콜리악이 아터락스보다 나은 점은 2중 사거리 옵션와 조금 더 빠른 공속 뿐이다.
다음은 그 친구가 궁금해하던 스콜리악 리벤모딩에서 컨오를 이용하는 모딩이다.
일단 대중적인 사거리 리벤 모딩부터 보자.
스콜리악[사거리리벤] 컨디션 오버로드
![viewimage.php?id=3abcc220f7d335a3&no=24b0d769e1d32ca73cef84fa11d02831d4e5505a1e01769e4e91e1ab78a052ea5024d413cfe55326382e2a18c9f18207078bdfecd63c7549a7d88499b5c8ed]()
스콜리악 사거리리벤 모딩에서 쓰일 리벤으로 선정한 옵션이다. (사거리155%, 크리100%, 피해183%)
컨오 0배
![viewimage.php?id=3abcc220f7d335a3&no=24b0d769e1d32ca73cef84fa11d02831d4e5505a1e01769e4e91e1ab78a052ea5024d413cfe553267c7c797fcbf5820dc49b94dd29c14ee0b989b46f4aba605bc143a3]()
회전베기 -19725 / 상확 - 30%
개씨발..... 컨오뻥을 안받은 상태에선 아직도 아터락스보다 약한 스펙이다. 아터락스는 생각보다 쌧다.
컨오 2배
![viewimage.php?id=3abcc220f7d335a3&no=24b0d769e1d32ca73cef84fa11d02831d4e5505a1e01769e4e91e1ab78a052ea5024d413cfe553267c7c797fcbf5820dc49b94dd29c14ee0bf8ced3d11bb645be14164]()
모딩한 스콜리악 자체에서 뽑을 수 있는 2가지 속성으로 뻥튀기 되면 다음과 같다.
회전베기 - 50497 / 상확 - 30%
시발것... 이제야 숨통좀 트인 것 같다. 하지만, 위핑 모딩한 아터락스와 상확에서 차이가 크기 때문에 아직은 아터락스가 딜량면에서 우위를 가질 '수'도 있다.
컨오 5배
![viewimage.php?id=3abcc220f7d335a3&no=24b0d769e1d32ca73cef84fa11d02831d4e5505a1e01769e4e91e1ab78a052ea5024d413cfe553267c7c797fcbf5820dc49b94dd29c14eedecdab43d4bba325b862be2]()
서브 무기를 이용해서 3가지 속성과 함께 중첩시 자체적으로 최대 나올 수 있는 상태이상 갯수는 5개이다.
회전베기 - 206836 / 상확 30%
이정도면 베기 틱 뜨기도 전에 팩션데미지로 작살낼 수 있다.
아쉬운건, 채찍류가 애초에 회전베기 수치가 낮아서 컨오 모딩을 해도 폭발적인 딜 상승량을 보이지는 않는다.
회전베기가 준수한 무기들은 컨오 모딩으로 80만~300만의 회전베기 데미지를 얻을 수 있다.
사거리 리벤을 알아보았으니 이번엔 데미지에 중점을 둔 리벤을 두고 살펴보자.
스콜리악[데미지리벤] 컨디션 오버로드
![viewimage.php?id=3abcc220f7d335a3&no=24b0d769e1d32ca73cef84fa11d02831d4e5505a1e01769e4e91e1ab78a052ea5024d413cfe55326382e2a18c9f18207078bdfbbde3c224dad87d599b5c8ed]()
여기서는 그 친구가 질문했던 바이러스 속성까지 모딩 가능하다.
슬치 옵션은 시뮬에서 수치 적용이 안되고 있으니까 저걸 치명배율(오르건셰터)로 치고 모딩 시뮬 했어.
컨오 0배
![viewimage.php?id=3abcc220f7d335a3&no=24b0d769e1d32ca73cef84fa11d02831d4e5505a1e01769e4e91e1ab78a052ea5024d413cfe553267c7c797fcbf5820dc49b94dd29c14eb4e88fea3618b6645b4aff11]()
회전베기 - 43321 / 상확 30%
아까 사거리 리벤 컨오 2배 상태에서 보았던 딜량 수치와 비슷하다. 바이러스의 추가적인 75% 팩션 데미지와 피통 반 까는 상태이상까지 생각하면 이쪽이 나을 수도 있다.
컨오 2배
![viewimage.php?id=3abcc220f7d335a3&no=24b0d769e1d32ca73cef84fa11d02831d4e5505a1e01769e4e91e1ab78a052ea5024d413cfe553267c7c797fcbf5820dc49b94dd29c14ee2bb8eed681db1685bb321c4]()
회전베기 - 110903 / 상확 30%
그냥 멍 때리면서 뚝배기 까고 다녀보자.
컨오 5배
![viewimage.php?id=3abcc220f7d335a3&no=24b0d769e1d32ca73cef84fa11d02831d4e5505a1e01769e4e91e1ab78a052ea5024d413cfe553267c7c797fcbf5820dc49b94dd29c14ee0b8dbba391ee6345b62560e]()
회전베기 - 454260 / 상확 30%
뎀지쪽쪽 체력쪽쪽
난 사실 딜량변태라 사거리 리벤쪽보다는 이쪽을 더 사용하고 있다.
아까 내가 컨오 모딩 때문에 속성 사용하고 있다고 했더니 그게 뭔 이상한 모딩이냐 하면서 개벌레마냥 깔아보길래 많이 당황했었거든?
근데 난 기본적으로 200레벨대 이상에서 가볍게 놀고다니는 놈들 중 하나임. 모딩 지식도 당연히 웬만한 수준으로 알고 있음.
스콜리악에 사거리리벤 안쓸 바엔 차라리 아터락스나 다른 무기 사용하라고 하는데, 스콜리악 기질이 4 씩이나 되고, 채찍류의 사거리를 가진 이 엄친아같은 새끼를 놔두고 굳이 다른 무기 사용하라는 답변이 가장 이해가 안갔다. 사거리 리벤을 안쓴다고 해서 스콜리악이 다른 무기들에 비해 사거리 꿀릴만한게 있니? 아니, 없거든?
현재 이 사거리를 놓고 다른 무기 쓰라면 폴암 조우무기를 언급하는게 가장 현명한 답변이야.
그나마 일반 무기중에 견줄만한 새끼는 오르도스 프라임인데 이새끼는 기질 1의 애미없는 수준이라서 속성 늘리는 용도로만 리벤 사용해서 컨오 뻥튀기 시켜줘도 최종 데미지는 수치상 7만 가량 뒤쳐져.
편의적인 면에서 사거리 리벤을 통한 극사거리 모딩으로 맵 쓸고 다니는 부분이 좋은건 나도 이해하고, 웬만한 유저들 관점으로 볼 때 100레벨 아래에서 노는게 일반적이니까 굳이 데미지 리벤까지 사용할 이유가 없다는 것도 이해해.
단지 나는 이런 모딩도 충분히 스콜리악에 사용할 수 있다 이거야.
"아, 너같이 모딩하는 새끼도 있구나" 하고 지나가면 되는데 "그딴걸 왜 모딩함? 스알못임?" 이런식으로 나오면 기분 좆같지 않을 수가 없다.
마지막으로 컨오모딩한 근접무기와 함께 쓸만한 서브 무기인데,
바이러스나 부식, 방사능 조합속성 가진 새끼들 놓고 돌려봐.
얘네들은 속성을 3개까지 만들어줄 수 있어서 속성중첩이 간편함.
대표적으로 나 지금 쓰고있는 스커지가 그런류임.
요런거 아니면 100%상확 샷건이나 지금 고정형트리거들 부식중첩 우주파괴급이니까
걔네들 이용해도 좋을꺼야
보조무기에서도 타이시스나 고정형트리거들 사용하기 좋음.
참고로 내가 근접무기로 딜링할 때 사용하고 있는 스커지 모딩임
![viewimage.php?id=3abcc220f7d335a3&no=24b0d769e1d32ca73cef84fa11d02831d4e5505a1e01769e4e91e1ab78a052ea5024d413cfe553267c7c797fcbf5820dc49b94dd29c14eb0ba8eee3918b6635b23b705]()
상태이상용이라 노포작으로 사용하려 했는데 프라임드 패스트 핸즈 낀답시고 포르마 하나 깟음.
무기로 상이 바르고 회베 치기 힘들거 같은대 어떰?
ㄴ 무기 상이 바르고까지 치는거 100레벨대 그리니어 헤비몹들에게만 날려주면 됨. 그리고 애초에 퀵밀리 상태라 지나가면서 한발만 퐁 쏴주면 됨
개꼴리네 한번 해봐야지
ㄴ 엌.. 근데 나 병신같이 내용 하나 누락한거 더 있음. 오르도스 프라임과 같이 기질 1새끼들한테 속성 박아놓고 가능한 컨오 빌드 언급 했듯이 이거 아터락스한테도 가능한데, 아터락스 내가 간과하고 있던 무기라 시뮬을 안돌렸었음. 방금 아뿔싸 해서 시뮬 돌려보니 마지막 [데미지리벤] 컨오 5배에서 측정했던 회베데미지에서 아터락스가 약간 더 우세하게 나옴 ㅋㅋ 근데 이 아터락스 빌드에서는 상태이상 확률 올릴만한 모드가 없어서 상확은 기본 20% 상태임. 시발 아터락스 생각보다 쌔긴하네