밑에 짤방 처럼 하라는 얘기가 아니라
처음부터 빅픽쳐 그려서 어떻게 만들지 다 정해놔야
다 때려부수고 다시 만드는 일이 발생하지 않음
1. ㅁㅁㅁ홀을 어디까지 쓸 것인지에 따라서 그 이전단계의 홀이 상당히 걸리적 거리게 됨 이거 때문에 다시 때려부수는 일이 많다
2. 빅픽쳐를 그리고 싶은데 안그려지면 여백을 남겨놓는것도 답
3. 존나 큰 방은 건물 지을때 공간부족으로 발목을 잡음 아예 안지어도 되지만 지을때 역시 공간을 잘 생각
밑에 짤방 처럼 하라는 얘기가 아니라
처음부터 빅픽쳐 그려서 어떻게 만들지 다 정해놔야
다 때려부수고 다시 만드는 일이 발생하지 않음
1. ㅁㅁㅁ홀을 어디까지 쓸 것인지에 따라서 그 이전단계의 홀이 상당히 걸리적 거리게 됨 이거 때문에 다시 때려부수는 일이 많다
2. 빅픽쳐를 그리고 싶은데 안그려지면 여백을 남겨놓는것도 답
3. 존나 큰 방은 건물 지을때 공간부족으로 발목을 잡음 아예 안지어도 되지만 지을때 역시 공간을 잘 생각
꾸밀건지/안꾸밀건지 그거부터 확실히 정해야함 ㅋㅋ
혼밥클 하는데 뭐하러 꾸미냐 포르마 딱 11개면 무기 죄다 만들 수 있는데
꾸미고 안꾸미고를 떠나서 빅픽쳐를 그리라는 얘기임 포르마 11개로 극단적인 구조를 만들더라도 미리 그림을 그리라는 말