아머나 스킨같은건 굳이 워프레임이 아니라 타게임만 봐도
아머 그 생긴게 중요한거라 거기에 중점을 두다보니
그 아머를 걸치고 있는 마네킹은 그냥 본인 그림체로 재량껏 그리는게 대다순데
그 과정에서 마네킹이랑 실 게임속 바디랑 매치 안되면서,
전체 실루엣은 비슷한데 몸 굴곡이나 비율이 조금 달라지는 건 있더라.
물론 모든 게임이 그럴단 건 아니고.
아예 3D 모델링 턴어라운드 위에 그리는 경우도 있음.
쨧든 밴쉬,트리 등 디럭스 스킨들은 기존 워프레임 디자이너말고 외부 디자이너들이 하는거로 알고있는데(틀리면 제보 좀) 그러다보니 그냥 애초에 디럭스 컨셉도 그렇고, 디자이너 본인 그림 스타일로 자유롭게 디자인 하는듯.
근데 그 그림 그대로 팔다리 말라비틀어진 나뭇가지마냥 모델링 했다간 인게임에서 위화감 심각하니 모델링 하는 사람들이 수정하는거고.
그리고 컨셉아트랑 별계로 또 3D 모델링용 턴어라운드 시트도 따로 그릴텐데.
결론은 모델러 실력없다고 까는거 ㄴㄴ
오히려 밴쉬 저정도면 최대한 원화 살려가며 잘 한거같은데
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