패시브는 병신드루이드말고 검과방패로 적 처치시 극소량의 에너지 회복 단 토글스킬중에도 발동
1번은 쓸만함 단 에너지 소모량 10~15로
2번은 토글형 스킬이고 오베론을 기준으로 상태이상을 해제하는 파장이 생성됨 범위는 처음5m 적을 처치할때마다 증가하고 최대 20m 범위모딩 영향받음 단 일정시간동안 적을 못죽이면 범위가 줄어듬 이건 지속영향
그리고 범위내 방사능상태이상에 걸린 적마다 방어력증가
3번은 그냥 지속스킬 ㅂㅅ같이 추가에너지 소모 x 스킬레벨증가마다 지속시간도 증가하게 바꾸고 랭크3에 20초
4번은 엑칼이나 발키르같이 무기 바뀜
검과방패 착용함 당연히 검방패 모딩영향 받음 특수효과는 차지어택시에 뭐 발동하거나 방어시 효과발동하거나 하는걸로
개조모드는 아이디어좀 적어보셈
3번을 밴쉬처럼 위치고정시키고 방사능지대 생성. 범위 안에 들어온 적은 방사능피해, 아군은 기본 체력 회복+처치할때마다 추가 회복