데미지 거른다

치확 치피 무기에 따라 치타가전혀 기대가 안되는 무기한테는 이거만한 마옵이없다 무기 상태 보고 거르자

멀티 무조건 거르자 회복된다는 이야기도 있다

탄속   탄속 있는 무기군들은매트릭스를 연출시켜줄수 있다 사거리에도 영향 미친다 그러던데 뭐 수치나 무기군에 따라 크게 상관이 없다고 쓰는 사람도 본적 있는거 같다 일단 거르지

상태이상 이것도 무기상태보고 거를지 말지 정하자

상태지속 얘도 상태보고 거르자

사거리 무조건 거르자 눈앞에 보이지 않는 벽이 생기는 기분이다

슬라이딩시크리찬스 회배무기의 천적이다 유효옵으로뜨면 미친 가격거품이 생기지만 마옵으로 뜨면 아무리 갓옵이 떴다 그래도 시궁창행이다

마무리일격 데미지추가  무기보고 거를지 말지 정하면된다

줌 최고의마옵이다 프리미엄 붙을정도임 사실 마옵도 아님  마옵으로 뜨는게 유효옵이 이상한 옵션 되시겠다

장탄수 붙음 좃됨거라고 생각하자  테랄용 무기들은 크케상관이 없긴 하겠지만 나머지 무기군들은 .....

탄창수 이거도 마옵으로 뜨면  좋다 사실상 아무영향이 없는거라고 보면되고 모딩말고도 다른 수단으로 대처 가능하다

반동 이것도 마옵으로 뜨면 줌빼고 최고의 마옵이라고 보면 된다 반동영향 안받는 무기군들도 많고  컨트롤롳커버 가능하다 물론 아크렉스 같은 무기군들은 .....


팩션 마옵

그리니어 걸러라

인페 그냥 쓰면됨

코퍼스 그냥 쓰면됨 다음 평원이 코퍼스라 그러는데

가서 센티온츠를 잡을지 오르킨을 잡을지

로터스 먹을지 아무것도 알수가 없다 그냥 쓰자

연사율 자동소총계열은 뜨면 거르자  장탄수 적은 샷건들한테는 괜찮을지도


바일엑셀레이션이 필수인 충전형 무기들한테도 반대로 생각하면 나쁘지 않은 옵션이 될수도 있다

란카같은 경우는 고작 0.14초 차이난다

내 멀 치피 연사마옵 란카 2.8에 좀 사가라