힘세고 강한 이나로스!
이나로스는 공격적인 어빌리티보다 튼튼한 기본 스펙과 패시브형 어빌리티에 중점이 맞춰진 워프레임이다
그 때문에 키트 의존도가 낮고 혼자서 에너지와 체력 수급을 편하게 하며 쉬운 게임을 즐길수 있다
붕붕~
1. 스킬 및 운용
이나로스는 정말 쓰기 쉽다
에너지가 없으면 맞아서 에너지를 채우고 체력을 잃으면 적을 잡아 흡혈하고 적들이 많으면 모래를 뿌려 광역스턴을 건다
위가 끝임
총 쏘는게 좋으면 스턴을 걸고 적들을 쏴 잡을수 있으며 칼질이 좋으면 역시 스턴을 걸고 실명 추가 데미지에 노출된 적들을 썰면 된다
위급하면 4번을 시전해 체력을 채우거나 떨어진 갑옷 수치를 올리면 된다
- 데시케이션
흡혈, 근접딜, 스턴, 전부 여기서 시작한다
가히 이나로스의 알파라 할 만한 이 기술은 단순하게 모래를 부채꼴로 뿌려 적들을 공격한다
데미지가 있기는 하지만 미비한 수준이며 그 대신 기본 범위부터 15미터로 제법 넓다
모딩 특성상 %로 증가를 받기 때문에 모딩을 해주면 화면 전체를 덮는 꿈의 미라클 샌드맨으로 거듭날수 있다
정면에서 모래를 맞은 적은 실명 상태이상에 걸리는데, 지속 시간 동안 이동을 포함한 모든 동작이 막힌다
정면이라고는 하지만 판정이 제법 후한지라 거진 측면에서 맞아도 스턴 잘만 걸린다
실명 상태이상에는 두가지 이점이 있다
첫번째, 지속시간 내로 근접해 피니셔 모션이 있는 각도에서 (전방, 측면, 후방) 근접공격을 가할 시 강제로 피니셔가 들어간다
피니셔로 적을 처치할 시 체력을 일정량 회복한다
적의 골격에 따라 피니셔가 들어가는 각도가 다르다 (인간형 전,후방, 4족보행형 측면 등)
두번째, 피니셔를 넣지 않더라도 적이 받는 모든 근접공격은 8배의 스텔스 추가 데미지를 받는다
근접공격은 전부 해당하기 때문에 건블레이드 사격이나 글레이브 투척도 전부 추가데미지를 받는다
근접 무장은 뭘 껴도 크게 상관 없지만 적들을 확실하게 잡아내고 싶으면 코버트 리썰리티를 낀 단검을 들자
- 디바우어
적을 제압함과 동시에 흡혈에 취약한 상태로 만든다
제압당한 적 옆에서 X키를 누를 시 흡혈과 동시에 적의 체력을 아아아아아아아아주 천천히 깎는다
이 스킬로 적을 처치할 시 처치에 걸린 시간에 비례해 활동할수 있는 모래 스펙터를 소환한다
데미지가 너무 약하고 타겟도 하나밖에 정하지 못하며 모래 스펙터의 지속시간도 짧고 성능 역시 허접해 자주 쓸 일은 없지만 주목할 점이 하나 있다
이 스킬로 적을 흡혈하고 있는 동안 이나로스는 완전 무적 상태가 된다
파워 위력을 낮추면 더 약한 공격력으로 더 오랫동안 적의 피를 빨며 무적상태를 유지할수 있다
이를 응용해 쿠바 홍수처럼 강한 적들에게 둘러쌓여 있을때 느긋이 흡혈을 하며 버티는 것도 가능하다
- 샌드스톰
이나로스가 제자리에서 발레를 하며 그 회전력으로 폭풍을 일으킨다
채널링 기술이며 탱커 워프레임의 기술 치고는 에너지 소모량이 엄청나다 (시전시 75, 초당 10)
데미지가 썩 강한건 아니지만 군중 제어력이 강해 모방, 쿠바 생존 등에서 사용해볼 여지가 있다
고는 하지만 솔직히 1번 계속 뿌려대는게 훨씬 안전하고 편함
애초에 저 에너지 소모량을 감당하려면 3번만 보고 가는 모딩을 다시 짜야 해서 추천하지 않는다
- 스카라베 스웜
체력을 소모해 %로 쌓이는 갑옷을 생성한다
%당 29의 체력이 소모된다
4번을 꾹 누르면 충전이 가능하고 한번 누를 시 아머를 소모해 공격을 가한다
충전량에 비례해 이나로스의 몸 주위에 발광하는 풍뎅이들이 날아다니며 100%에서 400 (스틸 파이버 사용시 620) 의 추가 아머가 주어진다
즉발로 사용 시 25%의 충전량을 소모해 풍뎅이들을 날리는데, 적을 맞출 시 이나로스의 체력을 지속적으로 회복한다
널리파이어의 장막 안에 들어가거나 추락으로 인해 리스폰될 시 아머를 잃어버리며 충전에 소비된 모든 체력을 돌려받는다
2. 이나로스 101
이나로스의 표준형 모딩이다
짜잔!
사실 위 모드들도 전부 필요한건 아니며 취향에 따라 얼마든지 조정 가능하다
그만큼 이나로스는 네 수중에 있는 모드들과 네 플레이 방식에 따라 얼마든지 유연하게 모딩을 바꿀수 있다!
이나로스는 실드가 없어서 레이지의 효과를 온전히 받을수 있다
이 덕분에
피격으로 에너지 수급 - 퀵 싱킹으로 죽음 극복 - 스킬 및 무기로 흡혈
사이클을 돌리며 꿋꿋이 버틸수 있다
3. 생존형 이나로스
생존에 집중한, 한계까지 끌어올린 체력으로 최대한 잘 버티는데 특화된 모딩
해로운 상태이상은 스카라베 스웜의 개조모드 (상태이상 발생시 3%의 아머 충전량을 소모해 저항) 로 버틴다
개조모드의 특기사항으로 자성, 불 등의 속성 상태이상 뿐만 아니라 베기, 관통, 심지어는 넉다운까지 저항한다
4. 모래 이나로스
범위 넓은 모래로 CC를 챙긴 모딩
퀵 싱킹을 뺐지만 방어력이 600을 넘기고 체력도 5천을 초과하는 이나로스는 쿠홍 100레벨 캣맘 한 부대 앞에서 손 놓고 춤이라도 추고 있지 않는 이상 죽지 않는다
5. 헌터 이나로스
헌터 이나로스는 헌터 모드를 채용해 카밧과의 시너지를 기대하는 전략이다
이나로스 본체에는 헌터 아드레날린만 있으면 나머지는 자유
주 무기에 헌터 뮤니션
동반자에 나머지 헌터 모드를 전부 우겨넣는다
헌터 트랙은 존나 쓰레기 모드니까 끼기 전에 고민깨나 해야함
카밧에게는 스와이프와 샤픈드 클로라는 씹사기 모드가 있는데, 이 둘을 끼면 광역으로 적들의 방어를 깎는다
이 덕분에 고티어에 가면 사실상 장식이나 다름없는 쿠브로와는 달리 제데로 전투에 도움을 줄 수 있다
또한 방어를 완전히 없애는것 덕분에 적의 체력을 더 깎을수 있으며 이 덕에 헌터 리커버리로 더 많은 체력을 회복할수 있다
이나로스 역시 흡혈 스킬이 많아 수시로 카밧의 체력을 회복시켜 줄수 있다
첨부된 영상은 100레벨 랜서 6마리를 뽑아놓은것
실전에서는 이나로스 역시 적들을 열심히 잡고 특히 베기를 끼얹을 일이 많기 때문에 더 큰 효과를 볼 수 있다
6. 마치며
위에 나온 모딩들은 전부 예시로서 올려둔 것이며 말했듯이 네가 원하는대로 얼마든지 조정할수 있다
주무기 딜링 향상을 위해 남는 칸에 비질란티 세트를 넣을수도 있고 극효율을 챙겨 회오리 이나로스를 하는 등 가능성은 무궁무진하다
체력 회복은 흡혈 말고도 라스팅 퓨리티를 장비한 퓨리스나 라이프 스트라이크 등의 수단으로도 가능하다
이나로스 2번 대상한테 꾹 누르고 있으면 끌려옴 - dc App
4번 전염된다
4번 100퍼 차징 무조건 반피 아니냐? 퍼센트당 체력소모 고정이야?
이나로스 4번으로 빨면서 버티려고하는데 위력은 오히려 필요없습니까
4번 체력 소모량 고정이고 4번 흡혈은 위력 영향 받음