워프레임은 주무기, 보조무기, 근접무기로 구성되있는데
실질적으로 사용되는 무기를 보면 위 3개 요소중 2개만 주로 사용하는 실정이다
그래서 아예 무기에 역할을 부여하는게 어떨까 생각한다
주무기 - 부식 및 잔몹처리 / 근접무기 - 방깎을 전제로 하는 버스트 딜링 모딩
이런식으로 무기 하나를 아예 빼서 무기 교체를 원활하게 하는거지
무기 교체 속도가 생각보다 느리진 않더라고
워프레임은 주무기, 보조무기, 근접무기로 구성되있는데
실질적으로 사용되는 무기를 보면 위 3개 요소중 2개만 주로 사용하는 실정이다
그래서 아예 무기에 역할을 부여하는게 어떨까 생각한다
주무기 - 부식 및 잔몹처리 / 근접무기 - 방깎을 전제로 하는 버스트 딜링 모딩
이런식으로 무기 하나를 아예 빼서 무기 교체를 원활하게 하는거지
무기 교체 속도가 생각보다 느리진 않더라고
안그래도 이미 각 무기별로 용도 지정해서 쓰고 있음 ㅋㅋ 광역, 단일, 피흡
삐빅 이미 쓰이는 패러다임입니다.
기요옷
스토커년땜에 이미 쓰고있다ㅠㅠ
점사 광역상태이상, 근접잡몹이나 처형콤 - dc App
무기 교체 단축키를 두개로 나누면 바로바로 바꿀 수 있읍니다