파워를 올려도 베나리에게 영향이 없으니 버리고

지속이랑 효율은 적당하게 피지컬과 범위를 최대로 챙겨주고 스킬 개편후 2번 cc 스킬을 많이쓸거 같으니까 네탈을 필수로 넣었다






저기서 테리토리얼 어그레이션은 빼고 애니멀인스팅스 팩리더 메디펫키트를 필수로 넣어야한다. 왜 여기에 애니멀 인스팅스를 박으라고하는지 의아해할텐데 베나리는 카밧/쿠브로가 갖고있는 전용모드가 없어서 모드칸이 넉넉해. 그리고 카밧/쿠브로는 칸이 부족해서 애니멀 인스팅스를 못넣어.


나머지 한칸은 스와이프랑 샤픈드 클로중 뭘 넣어야할지 고민중이다

앞서 스와이프는 베나리의 전용스킬 쿨타임이 짧아 방해가될지 모른다고 썼는데 쿨타임을 다시 재보니까 4초정도의 시간이 걸리더라고 

스와이프를 넣어서 4초간 딜로스를 줄이던가 아니면 샤픈드 클로를 넣어서 헤비거너의 아머를 갈던가 이건 개인취향 같으니 뭐가 좋은지는 각자 알아서 판단하고 넣어라





나는 개인적으로 헬민스 차저를 추천하는데 지금은 베나리가 죽으면 쿠브로의 충성심이 하락하는 버그가 있어서 대신 카밧으로 올린다

랜덤참이 좋으면 스미타 쓰는거고 20초간 치확을 60프로 올려주는 아다르자가 좋으면 아다르자를 쓰고 개인취향에 맞게 써


저기 남은칸은 메디펫킷을 넣으면된다.


베나리와 다르게 기본으로 붙어있는 전용스킬이 없으니 스와이프를 넣어서 광역딜이라도 넣게 만들어야지 그리고 피지컬이랑 딜을 동시에 챙기다보니까 슬롯이 부족해서 애니멀 인스팅스를 넣을수가 없어










이렇게 소드얼론이나 폴암 퀵밀리로 카밧과 웦의 체력을 상호보완하는 빌드를 짜봤다


시뮬러 크럼에서 실험해보니 모드를 다 안낀 상태인데 출3 헤비거너 엑시무스 10마리랑 싸워도 안죽고 현재 헌터리커버리가 제대로 적용되는 아다르자 카밧만으로 피가 차는거보면 괜찮은편이고 다음주쯤에 스킬 개편하면 CC를 넣으면서 재밌게 굴릴수 있을거라 생각한다.