마두라이

블레이징 퓨리 - 베기데미지 30%증가

시어링 레이스 - 관통데미지 30%증가

버닝 레이지 - 충격데미지 30%증가


위키의 정보에 따르면 최종데미지에서 증가하는거라고하고 단일 속성 무기(ex아크리드 엠프렉스 등등)도 해당 속성데미지가 생겨나고 심지어 상태이상까지 생긴다고함

즉 3개다 마스터 하면 총합뎀이 90%증가함


바자린

뉴문 - 쓰러진놈 부활시킬때 즉시 부활함. 손만 대도 벌떡 일어남

디스플린드 어프로치 - 경험치 받을수 있는 범위가 17미터 늘어남. 근데 내가 잡은게 늘어난다는건지 받을수 있는 범위가 늘어난다는건진 애매함.

리탈레이션 - 받는 데미지 반. 마스터 해봤지 10%밖에 안됨


나라몬

스트레직 엑세큐션 - 밀리무기로 받는 경험치 25%증가

데들리 인텐드 - 밀리 크리티컬 확률 30%증가. 참고로 Crit Chance = Weapon Crit Chance × (1 + Mod Crit Chance) × (1 + Deadly Intent Crit Chance) 라고 한다.

쉐도우 스텝 - 밀리무기로 크리띄우면 10초동안 은신. 이게 널파보호막도 무시해서 캐사기임.


우나이루

스톤 쉐이프 - 방어력 12%증가 이게 베이스에서 증가하는지 최종에서 증가하는지는 위키도 모르는듯하다.

메두사 스킨 - 근접공격 받으면 때린놈 30%확률로 10초동안 석화

마이티 블로우 - 밀리로 때리면 10초동안 적 방어력 15% 감소


젤 병신같은 패시브만 모여있는듯 하다.


제누릭

에너지 오버플로우 - 초당 에너지 재생 4.  에너지 사이펀이 초당 0.6임을 생각해보면 얼마나 사기 패시브인지 알수있다.

시스테믹 오버드라이브 - 포커스 사용후 30초동안 파워소비효율20%증가. 패시브주제에 제한시간이 있는 유일한 케이스

에너지 스파이크 - 에너지 오브 먹으면 8m내 아군도 에너지 회복





포커스를 패시브만 믿고 쓴다면 제누릭이나 나라몬 마두라이쓰는게 좋고 여기서 뭘 선택하는지는 개인 취향임. 참고로 난 제누릭 씀.