모션이 부드럽게 이어지지가 않고 딱딱 끊어지는게 너무 부자연스럽던데.
지금도 난 그래서 메사왈츠 씀.
점프하면서 피메 쓰는데 다리 쫙벌리고 공중에서 생쇼하는거 되게 어색함.
절도 있게 딱딱 끊어서 동작하는걸 보여준다쳐도 중간 동작 잔상 하나라도 넣어주는게 나을것 같음.

그리고 불릿점프모션 같은건 부드럽게 잘 움직여서 좋은데, 워프레임 스킬 사용 모션들은 대체로 맘에 안든다.
원래가 격하게 움직이는 게임이라 가만히 스킬 쓰기보다는 슬라이딩하면서 쓰거나 공중에서 쓸때가 많은데, 모션들은 그 구분을 안해놔서 겜 하다보면 디게 어색해보임.
최소한 다리 모션이라도 공중, 정지, 슬라이딩 세개 다르게 해두면 훨씬 자연스러울텐데...
맨날 동작세트 만들어서 팔아먹기만하고 정작 중요한 스킬 모션은 존나 대충 만드는것 같어