안녕하신가요 유저님들


이제 곧 주말이네요


이런 와중 제가 이제서야 알게 된 재밌어 보이는 것을 적어 보려고 해요


일단 알게 된 경위부터 쓸게요


제가 막 나라몬 유파의 모든 스킬을 드디어 다 찍었을 때였어요


그래서 시뮬라크럼에서 궁금했던 나라몬 스킬들 시험을 해보고 있었는데


신기하게도 보이드 대쉬를 쓰는데 보이드 에너지가 아주 적게 까이거나 오히려 회복되는 경우가 생기더라고요


저는 이게 처음엔 버그인 줄 알았다가 나중엔 그냥 나라몬 유파 스킬 중에 번역이 안된 부분이겠구나 하고 생각했어요


다른 유파를 선택하고 써볼 때는 제 눈으로 차이를 미처 못 느꼈거든요


그런데 그리니어가 잔뜩 나오는 맵에서 솔플 하던 중 제누릭 유파 상태로 대쉬를 쓰다가 몇마리 모인 그리니어를 한꺼번에 날려 버렸는데요


거의 없던 보이드 에너지가 꽉 차버렸어요


심지어 에너지 구슬도, 스킬 에너지를 채워줄 아케인도 , 분대원도 없었던 곳인데 말이에요




그리고 워프레임 위키를 검색해보니 정확히는 이랬어요


보이드 대쉬는 유파 상관 없이 기본 능력으로 가지는 것이


사용 중에 닿은 적 1명당 보이드 에너지가 10씩 차오른단 것을요 그리고 보이드 대쉬의 소모에너지는 25래요


실제 사용해보니 희안하게도 맞출만한 적이 2명만 있어도


제대로 맞출 때마다 5씩 감소가 아니고 오히려 회복되긴 했지만 거기까진 아무리 봐도 왜인지 모르겠어요 버그인것 같아요


아무튼 그걸 보고 시뮬라크럼에서 열심히 유파를 바꿔 가면서 해보다가 알게 된 것이 있어요


나라몬 유파 대쉬 관련 스킬에는 서징 대쉬란 스킬이 있어요 그리고 이 스킬은 마스터하면 대쉬시 12미터 범위의 충격파를 만들어 주는데


이 충격파에 적이 닿아도 보이드 에너지 회복 + 엑시큐팅 대쉬 적용 대상으로 판정이 되는 거였어요


아마 이런 이유로 제가 시뮬라크럼에서 나라몬 유파를 쓸 적에는


눈치 없던 저도 인식할 정도로 보이드 에너지가 확확 차오르지 않았나 싶어요


한번 대쉬로도 꽤 넓은 범위의 여러 적들 모두에게 적용이 되니까요


그나저나 가만히 생각을 해보자면 다른 유파로 대쉬할 적에도 이따금 보이드 에너지가 매우 적게 닳거나 오히려 회복 되는 경우가 있었는데


이제서야 궁금해져서 찾아 보게 되다니 참으로 뻘쭘하네요


사실 여태 맨날 쓰다가 이제야 안 것이 좀 창피해서 안 쓸까 싶었지만


재밌다 싶은 정보는 역시 서로 공유하는게 맞지 않나 싶어서 이렇게 적어 봅니다




그리고 다른 이유로는


서로 역할을 빈틈 없이 미리 조율하고 1분 1초를 계산하며 최고다 싶은 효율을 내면서 보스전을 뛰거나 고레벨 미션을 뛰어 보는 것도


절대로 나쁘지 않은 , 게임을 즐기는 정말 좋은 방법 중에 하나라 생각하며 저도 가끔 그런 방식으로 즐겁게 게임하긴 합니다만


이렇게 별거 아니다 싶고 그다지 효용성도 없는 정보를 이용해서 가끔 신선한 방식으로 게임을 즐겨 보시면 어떨까 해서 적어 보았습니다


저는 이걸 알고나서 애쉬 조무사 흉내를 내면서 놀아 봤어요 정확히는 블스 조무사 놀이였네요


하지만 모션이 있다보니 죽이는 속도가 느려서 아쉽긴 해요




그리고 애쉬 얘기가 나와서 말인데 위키에 나온 대로라면


나라몬 엑시큐팅+서징으로 적들을 훑은 다음에


그 적들에게 애쉬의 블스를 사용하면 버프나 마찬가지가 된다고 적혀 있었어요


이건 되는지 아직 못해봤지만 다음에 생각 나면 해봐야겠다 싶어요


그나저나 생각이 나는 대로 열심히 글이 생각보다 많이 길어 졌네요


혹시라도 이 글이 누군가에겐 꿀잼 또는 도움이 되는 글이 되길 바라며 마치겠습니다


즐겜 되십시오들