뭐
지금 조우 메커니즘만 보면 타격부, 그립, 무게추로 옵션 골라가면서 맞춰서 커스텀하는 무기인데
총기, 탄 종류, 스코프 이런 식으로 구성하지 않을까 싶은데
철갑탄 같은건 방어력 무시 옵션이나 두뚫이 붙는다던지
스코프는 치확이나 상확 관련에 영향을 주고
총기는 말 그대로 총기 카테고리를 결정하고 스코프가 홀로그램 조준경일 경우 돌격 소총 카테고리를 부여하고 조준경이 고배율 스코프일 경우 저격총 카테고리를 부여하는 뭐 이런 식으로
이런 식으로 아예 총기류를 적당한 데미지에 여러 부가 옵션을 쥐여주고 쓰기 전에
아예 회베따리 겜인 지금 메타를 뜯어 고쳐서 총기 조우가 빛을 보게끔 하겠다 그런 의도가 아닐까?
지금 조우도 다 ㅍㅌㅊ 이상의 옵인데 회베따리 때문에 빛이 많이 바랜감이 없잖아 있음.. 신규 업뎃 위해서 기존 메타 뜯어 고치는 일이 게임에서 보기 드문 일도 아니고
암튼 그럼
- dc official App
조우도 조우고 이번에 그냥 아예 근접을 뜯어고쳐서 변화를 시도해보려고 하는것 같음. 잘되면 다행이고 안되면 또 욕 오질라게 먹다가 묻히는거고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 코퍼스 vs 그리니어 컨셉 조합총기 나온다 두고봐라... 그리고 멋진 개머리판을 단 총기가 가장 성능이 좋을 것이다
개머리판이 총기에 영향 주는게 반동 잡으려고 쓰는건데.. 암튼 지금 조우보다 파츠를 많이 박을 수 있으면 또 다르겠지
진짜 총 조우는 기대가 된다.