1. 근접무기 데미지 상승 -> 내가 잘못들은게 아니라면 콤보 배율의 부재가 느껴지지 않을 정도로 상승시키겠다 라고 함.
2. 사거리 상승 및 기존 사거리 모드 메커니즘 변화 -> 아마 기본 사거리는 늘려주고 기존 사거리 모드들은 죄다 몇m 증가 이런식으로 바꿀것 같음, 포럼에서 대놓고 스콜리악 저격하는 영상을 올려놨으니 기존 사거리 모드들 고자 수준으로 만들수도 있고
3. 스탠스 전면 개편 -> 제자리에서 휘적휘적 거리는 좆같은 스탠스 모션들 싹 없애고 동시에 스탠스 콤보 조작 난이도를 내리려는것으로 보임
여기서 가장 궁금한건 1번인데
콤보 배율의 부재가 느껴지지 않을 정도가 되려면 지금 데미지의 3~4배는 올려줘야 하잖아?
만약 그렇다면 출격1? 그정도까지는 채찍회베로도 해볼만하겠다.
뭐 나와봐야 알겠지만 DE가 대신 해주겠다고 한 애들이 만족스러운 수준이면 대다수의 근접무기가 살아날거고
또 입만 졸라 털어놓고서는 데미지, 사거리 찔끔 올려주고 스탠스 좆도 변화없으면 버큠 위딘때처럼 욕 겁나 먹다가 살짝 상향시켜주고 입 싹 닫는거고
암튼 나와봐야 암
콤보디지면 블러시 빨크리도 없어지니까 그것도 고려해야함
ㄴ 블러시는 그냥 놔줘라, 근접 데미지 높이는거보니 그냥 콤보 관련 싹 뜯어고칠 생각인것 같으니까
ㄴㄴ 블러시 없는 만큼 다른걸로 메꿔준다고 생각해야지 일단
근데 뎀지 자체를 막 200넘는거 패잡는 기준으로 맞추진 않을거같음 딱 출3 쿠홍 정도에서 지금정도 딜나오게 하거나 헤비 어택 섞엇을때 그정도 잡게 하거나 하지 않을까
하긴 말 그대로 나와봐야 알겠구나
ㄴ ㅇㅇ 아마 출격급 잡을 정도로 맞춰주겠지. 그걸 넘어가는 몹들은 헤비어택 활용하게 할것 같고