개발진의 의도가 밀리무기의 액션성을 살리고 스탠스 콤보의 효율성을 높이기 위한 작업같은데 말이야

이게 위쳐3처럼 드라우너가 많아봐야 6마리정도가 붙어서 합공하는 정도면 모를까

워프레임은 인페 제외하면 대다수가 원거리 공격 유닛만 존재하는데 뎁스 영상만 보면 그냥 부처랑 놀고 있는걸로밖에 안보이는데

워프레임에서 회피가 크게 중요하지도 않은 것도 한몫 함 소울워커나 다크소울 같은 게임은 회피를 중시하고 그에 맞는 패턴을 가진 몹이 많이 나오는데 워프레임은 그게 아니란 말이야

애들이 착하게 일직선으로 모여서 와주는것도 아니고 블런트나 어디 엄폐물에 숨어서 그라카타만 쳐갈길텐데 한땀한땀 따기는 패치 들어가면 힘들어질거 같고

이게 뭐 몹이 적당히 나오는 데스티니2 같은 정도면 나쁘진 않았을텐데 워프레임이라 또 모르겠네

좀 불탄 다음에 머리 식히고 다시 한번 봤는데 니들은 밀리 3.0 나오면 플레이 방식이 어떨거 같냐

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