게임시스템이 광역 몹정리를 지속적으로 해야하도록 만들었는데

사람들이 일부러 불편한 방법을 택하겠음? 자기가 아는 가능한 한 최적화된 방법으로 하려고하겠지


회베따리가 매크로키눌러놓고 그냥 가는방향만 조정해주면 믹서기돌아가는 씹노잼이라는건 인정하지만

그걸 하게만드는 게임시스템부터 수정하는게 맞지않나

자기들이 만들고싶은게 조작감좋고 컨트롤 화려한 우주닌자면

소수의 적을 약점공략해서 잡던가 패턴을 파훼해서 잡던가 무빙딜과 팀워크를 요구하던가 


하지만 그 캐치프레이즈인 닌자도  DE는 관짝에서 못나올정도로 조졌잖아?


그럼 다뜯어고쳐야하니까 꼴랑저거하고 마는거겠지만


덧글중에 사시뮬때도 그랬어 라는 말이 보여서 드는 생각이었는데

사시뮬 텔볼테도 회베따리도 자폭오공도 곧있을 자폭트리도 원인은 동일한데 원인을 뜯어고칠 생각은 안하고 

밑돌 빼서 윗돌 괴는 피상적이고 건드리기 쉬운거만 하잖어