결국 겜에서 시키는 게 빨리 많이 잡아라뿐이니까 그럴 수밖에 없음

방어 섬멸 생존파밍 엔도작 크레딧잣 균열 이런 거 죄다 빨리 많이 잡아야 효율이 좋을 수밖에 없음

신규 컨텐츠랍시고 나온 게 맹습인데 이건 더 심함. 존나 빨리 많이 처잡아야하는데 누가 하나하나 천천히 죽이냐?

라운드 여유롭게 넘기려면 회베따리 디스차지 이쿼녹스 자폭따리 이런 거 할 수 밖에 없는 구조임

게다가 섬멸 방어 맹습 클딧엔도작 이런 걸 좇빠지게 하면? 하면 뭐하냐? 결국 똑같은 거 계속함

저런 부분이 징검다리 역할을 하는 게 아니라 엔드컨텐츠임

답이 없음 이게

제대로 된 보스몹이 없음

베이핵 켈라 틸레거 이런 것들 무적 패턴만 둘둘 말아서 레후레후 거리다 무적 풀리면 봄바드 벌사보다 빨리 저세상 구경하는 유사보스몹

보상은 뭐다? 니들 다 가지고 있는 웦 부품

누가 하냐고

그나마 테랄이 조합도 짜고 공략도 필요하고 보상도 괜찮고 해서 똥텐노들 딸치다가도 밤 타임 되면 호다닥 가서 하는데

평원+오퍼컨텐츠라 싫어하는 놈들 죽어도 안 하잖아

유저가 문제가 아니라 좇같이 낸 de문제야

광역딜 회베따리가 겜을 망치고 있는 게 아니라

망한 게임을 하다보니 좇같은 메타가 온 거고

회베따리를 고치든 뭐든 게임 양상이 바뀌지 않는 이상, 회베따리의 새로운 답이 나오던가 또 다른 좇같은 게 나오던가 할 거임

그걸 de는 또 막겠고 또 다른 좇같은 게 또 나오겠지







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