이건 자기가 회베 안 하면 되는 일이고
온라인 협동 게임에서 남들이 회베충 짓해서 재미 반감시킨다고?
모집은 자기가 그렇게 걸러 구하면 되는거고
허수 트롤이 넘쳐나는 공방은 재미있는건가
무기의 메타를 고착화 시켰다고?
이 부분이 너무 이상하다고 느끼는게
왜 회베따리가 좆노잼이라면서 게임의 주요 메타인거지?
그리고 게임 메타라는 건 게임의 성질에 따른 최적해의 성질을 지니기 때문에 메타의 고착화란 게임이 발전되고 있지 않다는 걸 의미하는 것임
이걸 왜 애꿎은 회베충한테 지랄하는지 모르겠음
회베까 주요 논리가 저거 3개 던데
전혀 욕할 껀덕지가 안 됨
다른 무기가 전혀 쓰레기인 것도 아니고
엔드 컨텐츠 급인
출3까지 도저히 못 굴릴만한 무기가 있으면
그건 그 무기 설계 및 출격 미션 난이도 설계가 잘못된 거임
그런데도 회베를 깐다는 건
꿀빨꺼 다 빤 사람들이 지겨워져서 버린 걸
다른 사람이 그대로 주워 꿀 빠는 걸
아니꼬워하는 걸까
회베 존나게돌리면서 노잼이네 결국 성능따지면 회베해야 하네 이지랄하다 회베없으면 겜망하네 좆망이네 하는게 병신같아서 그렇지
시발 나할땐 회베 하는이유는 경공으로 멀리 날아가려는거 딱하나뿐이였어
회베충의 진정한 정의는 회베 너프한다고 징징빼에엑거리는 놈들이다. 엄연히 가장편한길인데 굳이 외면하는건 힙스터고. 어쨌든 회베 너프한다고하니까 무조건 반대하는 새끼들은 병신새끼가 맞다
그때는 팽프라임도 다섯 손가락안에 들었다구
나도 회베 많이 써왔지만 회베너프는 찬성임. 이해감?
꿀 빨대로 빨았으면 적당히 놔줄줄도 알아얒ㄱ
근접 개편 소식 전에도 회베까 놈들 존나 많았음
회베라는 시스템이 좆나 맘에 안들어도 그게 가장 편한 길이니 ㅅㅂㅅㅂ 하면서 한거지 애초에 나와서는 안될 게임 메타였딘
그러니까 지가 편한 길 선택했고 재미없으면 다른 걸로 갈아타면 되는 걸 회베충 씹새끼들 게임 좆노잼 만든다~ 이런 말하면서 왜 까냐는 거지
또 징징대네
회베까는 사실 너프전에 더 심했지. 패치되면 이젠 사실 깔 필요도 없지
근데 회베까든 말든 회베옹호하든 말든 다 자기 하고싶은말만 하는것뿐. 무슨 명분이 있을까. 걍 자기 기준이지
새 무기가 나오고 새 스탠스가 나오고 새로운게 연구돼도 결국 짱먹는건 회베따리인데 이 상황이 정상이라고 보냐? 그래서 원하는게 뭔데? 개편안 롤백하고 현행유지 하는거?
난 네가 이 글의 어디를 보고 개편안 롤백 현행유지 말하는 건지 궁금함
그 짱 먹는게 회베인게 정상은 아닌데 그렇다고 회베충 깔 이유는 안 됨
오히려 내 입장은 근접 개편하면서 게임 미션 개편도 같이 했으면 좋겠음
지금 상황에서 근접 개편 되어봤자 게임 성질이 거의 안 바뀌는데 결국 비슷한 메타가 또 나올 수 밖에 없음
게임 테마에 안맞잖어. 지혼자 휙휙 거리면서 엄청난 데미지로 몹 쓸어담으면 무슨 다른 무기가 필요함? 이겜이 나름 능력에 대한 판타지를 파는 게임인데, 그렇다고 전투가 회전 한번에 정리되는건 너무하다 생각 안듬? DE 가 지금 꾸준히 리워크하면서 고치고 있는건 스킬 하나, 클릭 하나에 방 하나가 쓸려나가는 걸 방지하는건데. 전투가 어느정도 지속이 되야 유저들의 선택이 의미가 있고 게임이 오래 지속되지, 지금처럼 슬라이딩 휘리릭 하나로 전투가 끝나면 그때부터는 게임이 아니라 노동임. 차라리 이번 기회에 최근 나오는 아이템들 소비 재료나 노가다 정도에 대해서 패드백을 줘서 고치게 만드는게 회베메타 있는것 보다 나음.
ㄴ계속 이런 얘기 보면 진짜 재미있으려고 게임 하나 싶다. 이 게임엔 한 가지 무기만 있는게 아닌데 누가 보면 무기가 광역기나 채찍 밖에 없는 줄 알겠음
물론 뒤의 노가다 정도의 패치는 동의하는 입장임