안그래도 레딧에 왜 오브젝트랑 벽이 똑같이 취급되냐고 말 많은데
지금 사거리 살려서 다중 히트 노리는 종류는 다 병신됨ㅋㅋ
몹 두 마리가 일렬로 서있으면 앞에 놈만 맞고 잘려서 튀어나온 시체에도 공격 막히고 살짝 튀어나온 난간에도 막히고 회베따리가 문제가 아니구만
안그래도 레딧에 왜 오브젝트랑 벽이 똑같이 취급되냐고 말 많은데
지금 사거리 살려서 다중 히트 노리는 종류는 다 병신됨ㅋㅋ
몹 두 마리가 일렬로 서있으면 앞에 놈만 맞고 잘려서 튀어나온 시체에도 공격 막히고 살짝 튀어나온 난간에도 막히고 회베따리가 문제가 아니구만
회베따리 죽이는 패치인줄 알았는데 까고보니 아니었음
오히려 클린했던 도검채찍 사장됨
밀리에도 두뚫생기는거임 ㅋㅋㅋ