발퀄미안


인게임에서 표기되는 샷건 상태이상은 한 번 발사될때 날아가는 모든 펠렛 중에서 최소 1개 이상의 펠렛에서 상태이상이 발동될 확률임

예로 A라는 샷건이 있고 표기 상태이상이 30%고 펠렛이 4개라고 하면
샷건 A 펠렛 한 개의 상태이상 발동확률은 9퍼센트밖에 안되는거임

근데 여기서 상확 모드로 표기 상태이상을 100으로 만들어버리면
'(1-펠렛당상확)^펠렛수'가 무조건 0이 되어서 펠렛당 상확이 1(100%)이 됨

그래서 샷건에서 상확을 100으로 맞추면 상태이상이 빵빵 터지는것

딱히 버그는 아니고 DE에서 다른 총들이랑 샷건이랑 상태이상 측정 방식을 다르게 해서 샷건만 이런 일이 나는것 같음

개편전 고정 트리거 무기들도 1초에 발사되는 총알 중 최소 1발에서 상확 발동될 확률이 표기되는 상확이라 100만들어두면 상태이상 뻥뻥 터졌음