1. 언락 조건이 랜덤이라 밑에 신디메달 모아오기 같은 좆같은거 걸리면 개노답

2. 사용 가능한 무기도 랜덤(현재 소총 모드의 경우 탑티어 무기인 시뮬러부터 시작해서 최악의 경우 센티널 장비까지 나옴)

3. 나오는 옵션도 랜덤(피해 증가, 치명타 피해 증가, 속성 피해 증가, 반동 감소, 멀티샷 증가 등 옵션 줫나많고 붙는 개수도 2~4개 랜덤)

4. 모드의 옵션 초기화는 가능하나 정해진 무기는 그대로 유지되며, 하면 할 수록 자원 소모량이 늘어남




정리하면 컨텐츠 소모속도 늦출라고 존나 대가리 굴리는거 아니냐?


출격나가서 확률로 모드먹고 랜덤한 언락조건 깨면 랜덤한 무기에 쓸 수 있는 랜덤 옵션... 딱 조센식 과금상자 고대로 갖고온거 같음.


거기다 지금이야 소총밖에 없지만 나중에 샷건이나 부무장, 근접무기, 워프레임, 센티널 이런거까지 나오면 원하는거 얻을 확률 개노답인건 둘째치고 밸런스는 대체 어떻게 할 생각인지 궁금함.


당장 갤에 올라온 드레드 모드 옵션이 치피 120퍼 피해증가 150퍼인데 이새끼들이 무슨생각으로 내놨는지 모르겠음.


물론 덕분에 저평가 받던 무기가 옵션 좋게나와서 숨통이 좀 트일 수 있을지 몰라도 시뮬러나 소마같은 주력무기 모드 옵션 좋게나오면 또 찬밥신세 될건 뻔한데




무엇보다 제일 걱정인건 워프레임 위력증가 90퍼 범위증가 90퍼 이딴 앰창모드 나올까 두렵다.