리벤모드가 필수에 좋은옵 안 달려있으면 만족감도 낮고...
안좋던 무기들 구제해준단 얘기는 있지만 역으로 좋은 무기들은 이제 행성파괴 무기로 돌변해 버렸으니 결국 달라진건 없다고 생각함
모드를 구하는게 어려울지언정 성능은 결국 같으니 컨트롤이랑 모딩센스가 실력을 가늠해주는 척도였는데
이젠 리벤모드땜에 무기들 성능차가 역력해져서 누군 몇초컷인데 누군 한탄창 다 비워야 겨우잡고
이런상황 생기기 시작하면 그게 과연 좋은걸까 싶다
MMORPG니까 성장하는면이 있으면 좋은건 맞는데 이런식으로
바뀌니까 수용량 맞추려고 포작하던게 존나 허무한거같음...
동감
갑자기 생겨서 구경거리론 좋은데 글쎄...?
이런식으로 낼거면 차라리 도박성 좀 줄이고 유저가 직접 성능 맞출 수 있는 모드를 만들어 내는게 훨씬 좋았을거라고 생각함 현재 무기들처럼 모드 자체에 수용량 넣고 수치제한 넣어서 유저가 입맛에 맞게 모드를 키워 나갈 수 있게만 만들었어도 참 좋았을거 같음
포인트 100정도 주고 그거 이용해서 각종 모드 능력치 직접 짜맞추라 그러고 고인물들 컨텐츠로 활용하게 현재 포커스 수용량 늘리듯이 쿠바 모아다가 바르면 포인트제한 5~10정도 늘려주는 식으로 성장성도 제시해 줬으면 유저들도 성능차이 많이나도 아 쟤는 존나 워창이라 쿠바 존나모아다가 발랐구나 하고 이해라도 하는데 이젠 그런거 없고 쟤는 운 존나좋네 부럽다잖
DE새끼들 리벤모드팩 같은거 팔아다 플래구매 유도 할 것도 아니면서 괜히 랜덤능력치 넣어놔서 운이나 시험하게 만들고 쓸데없는 노가다만 늘려놨음 결국 리벤모드도 얻는것도 랜덤에 성능도 랜덤 거기에 변환도 랜덤 랜덤이 몇개야 시발
리벤모드 업데이트는 지들이 만든 모딩이라는 시스템 자체를 스스로 갉아먹는 꼴이란 생각만 든다