일단 파워인플레 답이 안나올듯. 이미 토끼겅듀들 파워인플레는 하늘을 찌르고 무기밸런스는 무너진지 오래라 더 말할 필요도 없긴하다만..
그리고 톤궈, 시뮬어, 콴타, 소마 같은 1선급 무기의 리벤모드 시세는 ,옵션에 따라서 좀 차이는 있겠지만, 말할것도 없이 높이 치솟겠지.
전체적으로 긍정적 효과보다는 악영향만 끼칠거임.
그리고 톤궈, 시뮬어, 콴타, 소마 같은 1선급 무기의 리벤모드 시세는 ,옵션에 따라서 좀 차이는 있겠지만, 말할것도 없이 높이 치솟겠지.
전체적으로 긍정적 효과보다는 악영향만 끼칠거임.
일단 모딩자체가 더이상 재미도 없고 그냥 닥 리벤으로 귀결이라
나두 이게 걱정
좋은 무기는 이제 너무 좋아지고 나쁜무기들은 먹고 살만해졌는데 이상태에서 존나좋아진 무기만 들고 다닐 태반의 인간들 수준에 맞춰서 새 몹이나 미션을 만들면 지금이랑 똑같아지고 그렇다고 지금 수준 그대로 유지하면 존나 갓무기된 무기들고 다니는 인간들은 재미가 없음 ㅋㅋ
개인적으로 서레이션+속성+유틸까지되는 만능모드는 재정신을 가진 레벨디자이너라면 내놓을 물건이 아니라고 생각함. 노답
그냥 유틸성 랜덤모드였음 이렇게까진 안됐을건데 괜히 엔드컨텐츠 만들어 보겠다고 건드려서 게임 시스템만 씹창내는거 같음
오늘 꾸준히 나오는 이야기고, 진짜 문제긴 하다
진짜 최대한 빠른 시일내로 삭제하거나 옵션을 수정/제한해야함 나는 리벤모드가 정말로 안좋다고 봄
아니면 무기를 제한하거나 하는것도 방법이라 생각하는데
확실한건 이거 그냥 이대로 방치하면 말로만 외치던 좆망겜 진짜로 되는거임
그냥 엔드컨텐츠 만들고 싶었던거면 이런 랜덤성 가득한 시스템말고 유저랑 함께 성장하는 모드라면서 유저가 키울수 있는 모드를 만들었으면 다같이 납득했을텐데...
ㄹㅇ ㅋㅋ
드뎌 삭제할떄가
포커스모으듯 쿠바 존나게 모아서 수용량도 늘리면서 원하는 스탯에 투자해서 개인만의 전용모딩을 만들어 나갈 수 있게 시스템화 해줬으면 무기 자체의 수용량 한계가 있으니 모든 모드칸 활용하려면 알아서 수용량 너무 못 올릴거고 그러면 스탯도 알아서 제한되니까 초보부터 고수까지 다양하게 자기한테 필요한 전용모드를 하나 가질 수 있게 되니 존나 매력적이지 않나
난 첨엔 돈벌이 할라고 저런 랜덤성 가득한 모드 만들어 낸건줄 알았는데 리벤모드팩을 플래로 팔것도 아니라서 플래회수를 시킬 수 있는것도 아니고 말그대로 고인물들 즐기랍시고 내놓은거 같은데 방향성이 너무 잘못되지 않았나 싶음
거기다가 쿠바를 플래로 구매가능한것도 아니고 총체적 난국 그 자체임
이게 다른무기군까지 나온다고 생각하면 끔찍하다
근접 리벤 모드는 리치 + 프레셔 포인트 + 퓨리까지만 나오면 볼만 하겠네
아터락스 사거리 100%증가 피해 150%증가 공속 50%증가 어떰
리벤모드 참신한 기획이라고 웃으면서 내놓았을 새끼랑 괜찮아 보인다고 결재해준 새끼랑 진짜 뒤졌으면 좋겠다
사거리 100찍으면 텔볼이나 아터락스로 회베만 맵 가운데에서 돌아도 몹 다 정리되겠다ㅋㅋㅋㅋ
아 진짜 모딩시스템 존나 재미있어서 워프렘 열심히 한 것도 있었는데 리벤모드 볼때마다 존나 허무해서 모딩이고 뭐고 다 좆같다 이제
이제 리벤모드 일단 하나 넣고 그 리벤모드에 모딩을 맞춰짜는 시대가 오는거지 ㅋㅋㅋ
딜 관련 말고 꿰뚫기 탄약량 장전속도 등등 이런 유틸성있는 옵만 넣었으면 좋았을텐데...
딜 관련 넣더라도 비중을 줄이던가 해야함
갤에 자꾸 1선급무기는 안그래도 오버딜이니까 의미없고 스캇무기 리벤모드값들이 오를거라고 주장하는 새끼있던데 뭔 생각인지 궁금
그냥 모드칸 하나 늘려주는걸로 끝내지