- 변경점


엑스칼리버 프라임의 아머를 250에서 300으로 증가시켰습니다.


3테랄이 루어에 의해 구속된 상태에서 순간 이동 이후에 실드를 재생성하지 않습니다.(근데 씨발 3테랄 잡다가 관절 터져서 순간이동 하는게 버그가 아니라 의도 사항인거임 씨발?????)


티타니아의 디와타의 피해량이 200, 치명타 확률은 20%, 치명타 배율은 2배로 증가했습니다.


바탈리스트와 컨큘리스트의 기본 체력을 1300에서 1150으로 약간 낮추었습니다.


바탈리스트의 투사체 데미지를 소폭 감소시켰습니다.


이제"&"을 조우 무기 작명에 포함시킬 수 있습니다.


생츄어리 맹습에 기본 폴란드어 오디오를 추가했습니다.


이전 메인 라인에서 시작한 것을 따라, 우리는 수백개의 스크립트에 수천개의 세밀한 최적화를 추가했습니다. 예를 들어, 워프레임의 파워나 프리셉트, 적의 로직 등이 있습니다.


인페스티드 에인션트와 그리니어 스콜피온의 갈고리가 더 이상 가라의 매스 패트리파이의 벽을 통과하지 않습니다.


UI커서 감도 설정을 "컨트롤"에서 "인터페이스"로 이동했습니다.


시터스 위습 및 마프리코 나무를 쉽게 모을 수 있도록 초원의 북서쪽 구석에 있는 곳에서 물의 부피에 비해 더 많이 스폰됩니다.


생포 임무에서 목표물을 생포한 후에는 경보 레벨이 1분 후에 자동으로 꺼지고 2분 후에 적의 스폰이 중지됩니다. 


밴시의 사운드 퀘이크 확산을 위한 로케이션을 "진원지에서 20배의 피해를 입히는 충격 완화 효과를 만들어 내기 위해"로 업데이트 했습니다.


전 방향 레이저를 사용하는 동안 회오리 능력과 바탈리스트를 정지시키거나 파괴하는 것은 이제 그 능력을 상쇄시킬 수 있습니다. 


선택할 수 있는 세트 목록에서 스팀 컨트롤러 아이콘을 제거하고 Xbox One 아이콘과 바꾸었습니다.


처음에 적을 열고 적을 선택할 때 시뮬라크럼 적군 선택기에서 "최대 적 수 도달" 메시지가 제거되었습니다. 당신이 적들을 소환 시키려고 할 때, 그리고 공간이 충분하지 않을 때만 나타날 것입니다. 또한 처음 소환할 때 한계를 초과할 경우 이전에 조정했던 선택 항목도 더 이상 지워지지 않습니다.


두께 꿰뚫기는 더 이상 제니스의 대체 파이어 전개식 디스크에 영향을 미치지 않습니다.


GPU입자는 기본적으로 Meleeslam스파크의 일부입니다.


포커스 렌즈 아이콘의 크기는 양식, 마스터 및 기타 아이콘의 크기와 더 비슷하게 증가했습니다.


SurvivalHUD를 약간 최적화합니다. 또한 VSync를 사용할 수 없는 상태에서 재생하고 네트워크 연결이 불량한 상태에서 진행 중인 작업에 참여하여 발생하는 문제를 해결합니다.


게임 실행 옵션의 "친구 초대 통지 표시"를 "친구 요청 알림 표시"로,"친구 초대 받기"에서 "친구 요청 수신"으로 업데이트했습니다. 


장식물 배치 카메라 충돌이 개선되었습니다.


코퍼스 가스 시티 타일셋의 일부 구조 업데이트.


오퍼레이터 후드가 열린 상태로 나타나고 절단 장면에 관련된 마스크가 제거됩니다.




- 버그 픽스


코라를 장비한 사람의 프로필을 보려고 할 때 벌어지는 크래시 현상을 수정했습니다.


적을 사실시에 스캔하는 무기, 모드(사이노이드 헬리오코어, 아스트랄 오톱시)가 오작동하는 현상을 개선했습니다.


미라지의 미러 클론도 스텔스 처치 보너스를 적용받습니다.


제피르의 다이브 봄 애니메이션에 영구적으로 프리징되는 문제를 해결했습니다. 


루아 타일셋 및 그리니어 조선소 타일셋 영역에서 스폰되는 스캔 가능한 식물들이 조명의 강함이 높게 조절됬습니다.


마루의 암시장에서 거래 품목 선택 화면과 겹치는 미니맵을 수정했습니다.


평원의 일부 폭포가 올바른 방향으로 나타나지 않도록 고정했습니다.


유저가 선택한 에너지 색상을 적용하지 않는 이나로스의 데시케이션 GPU입자를 수정했습니다.


내면의 전쟁의 눈이 쌓인 지형에서 유저의 눈에 악영향을 주는 조명들을 수정했습니다.


트리니티의 디오라마의 천 클리핑을 수정했습니다.


티타니아의 디오라마에서 렌즈 플레어가 '펑'하고 터지는 현상을 수정했습니다.


쿼르탁의 격발음이 끊기는 현상을 수정했습니다. 


스펙트랄 스크림이 에너지 색상에 영향받지 않던 문제점을 수정했습니다.


코퍼스 선박 타일셋 부분의 기하학적 구조에 적들이 끼이는 AI를 수정했습니다.


장식물을 배치할 때 의도하지 않은 문제점을 수정했습니다.


스크람버스의 발사체가 제피르의 터뷸란스에 의해 굴절되지 않았던 문제점을 수정했습니다.


활을 장착한 상태에서 워프레임 아티큘라의 이상한 애니메이션들이 수정되었습니다.

 

코퍼스 함선 타일셋에서 조명에 의해 깜빡이는 현상을 수정했습니다.


웨이포인트로 아군을 표시할때 간혹 '적'으로 마킹되는 현상을 수정했습니다.


볼누스가 주조소에서 제작될 때 미리보기 모델이 잘못된 방향으로 회전하는 문제를 수정했습니다.


플레이어가 장식을 잡고있을 때 마우스 UI가 컨트롤러 UI로 전환되지 않는 문제가 수정되었습니다.


게임 플레이 통계가 오래 전에 생성된 계정에 정상적으로 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.


도장의 장애물 코스의 점수가 클라이언트를 실행한 클라이언트가 아닌 호스팅 플레이어에게 주어졌던 문제를 수정했습니다.


색상이 이쿼녹스의 밤 형태의 디자인에 올바르게 혼합되지 않았던 문제를 수정했습니다.


루아의 스토플러 (Stofler) 노드에서 얼음 벽에 갇혀있는 문제점을 수정했습니다.


컨트롤러 사용시 Clan Permissions 화면에서 벗어날 수없는 문제수정.


하이드로이드의 텐타클 스웜의 촉수가 타일셋 아래에 소환되던 문제를 수정했습니다..


무기고에서 소모품 메뉴를 사용할 때 등장하던 스크립트 오류가 수정되었습니다.


무기고에서 유저의 워프레임 사용자 모드를 여는 중 스크립트 오류가 발생하는 문제가 해결되었습니다.


선물을 받을 사람이 친구가 없고 선물 모드 설정이 "친구 전용"으로 설정되어 있으면 등장하는 스크립트 오류가 해결되었습니다.


수많은 워프레임 어빌리티를 캐스팅 할 때의 스크립트 오류 수정했습니다.


클라이언트가 에리스의 조르다스 골렘 암살 임무에서 아크윙으로 전환할 때, 때때로 순간적으로 기능을 잃어 버리고 튕기는 현상을 수정했습니다.


키티어에게 여러 개의 이나로스의 모래 퀘스트 청사진을 구매할 수 없는 문제를 수정했습니다.


온코의 상점에서 앰프 조립을 시도 할 때 예고되지 않은 (실제로 아무도 초대하지 않은) 엑스칼리버가 Zaw 조립시 호크의 모루에서 고정되는 문제를 수정했습니다.


클라이언트로 아이돌론 평원의 바운티에서 돌아 왔을 때 빈 기어 휠이 프리징 되는 현상을 수정했습니다.


똑바로 세울 수 없을 정도로 좁은 지역에서 웅크리기 모션이 끝내기 전에 불릿점프를 할 경우 격렬하게 카메라가 떨리는 것을 수정했습니다.


이쿼녹스의 메타모르포시스 개조모드를 사용할 때 스펙터가 조준에 어려움을 겪는 문제점을 수정했습니다.


나타의 워딩 헤일로가 디바인 스피어에 잡힌 적을 타격할때 데미지가 비정상적으로 높게 출력되는 현상을 수정했습니다.


코퍼스 아이스 플래닛 타일 세트의 엘리베이터 지붕에있는 맵 구멍을 수정했습니다.


코라의 베나리가 보어를 디스암 시키는 현상을 수정했습니다.


아토모스의 체인 FX 현상을 수정했습니다.


앰프 탭의 인벤토리 화면에서 앰프 슬롯이 부족할 때 앰프 슬롯을 구매하라는 툴바가 뜨지 않는 현상을 수정했습니다.


임무 수행 후에 오디오가 멈추는 문제를 수정했습니다.


백은의 숲 퀘스트가 일부 수정되었습니다.


모닥불 장식을 문제점을 수정했습니다.


퀘스트를 진행할 때 포커스가 비활성화 되는 문제를 수정했습니다.



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응~ 컨오 안 고쳐~ 좆까~


https://forums.warframe.com/topic/967249-the-sacrifice-update-23/ << 원문은 여기 있다


버그픽스 애미뒤지게 많네 무슨 씨발 사진 들어있는 추가 내역보다 길음 병신같은 게임회사 씨발